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ヴィランズ第3弾! ハイスコアに『ブギー』登場!

10月07日 00:00
イベント
KINGDOM HEARTS Union χ
img 【開催期間】
10/7(金) 0:00 ~ 10/13(木) 23:59

★報酬に「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス」メダル登場!

■攻略のポイントは3つ!
 ●徐々に強くなっていくエネミー! 自分の限界を試そう!»詳細
 ●スコアボーナスメダルを装備して挑む!»詳細
 ●アビリティ倍率の高いメダルで攻撃!»詳細

■報酬について
ハイスコアランキング報酬ハイスコア報酬メダル情報
img
▼ハイスコアランキング報酬
順位 報酬
1~10位 ブギー★6×2
ロック&ショック&バレル★5×6
つるぎの魔石×3
ミッキーとほうきの召使い★6×6
称号「スコアマン」×1
11~50位 ブギー★6×2
ロック&ショック&バレル★5×6
つるぎの魔石×3
ミッキーとほうきの召使い★6×6
51~100位 ブギー★6×2
ロック&ショック&バレル★5×6
つるぎの魔石×3
ミッキーとほうきの召使い★6×5
101~250位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×6
つるぎの魔石×3
ミッキーとほうきの召使い★6×5
251~500位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×6
つるぎの魔石×3
ミッキーとほうきの召使い★6×4
501~750位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×6
つるぎの魔石×2
ミッキーとほうきの召使い★6×4
751~1,000位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×6
つるぎの魔石×2
ミッキーとほうきの召使い★6×3
1,001~1,500位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×6
つるぎの魔石×2
ミッキーとほうきの召使い★6×2
1,501~2,000位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×6
つるぎの魔石×2
ミッキーとほうきの召使い★6×1
2,001~2,500位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×5
つるぎの魔石×2
ミッキーとほうきの召使い★6×1
2,501~3,000位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×4
つるぎの魔石×2
ミッキーとほうきの召使い★6×1
3,001~3,500位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×3
つるぎの魔石×2
ミッキーとほうきの召使い★6×1
3,501~4,000位 ブギー★6×1
ロック&ショック&バレル★5×3
つるぎの魔石×2
ほうきの召使い★5×4
4,001~5,000位 ロック&ショック&バレル★5×3
つるぎの魔石×2
ほうきの召使い★5×4
5,001~6,000位 ロック&ショック&バレル★5×3
つるぎの魔石×2
ほうきの召使い★5×3
6,001~7,500位 ロック&ショック&バレル★5×3
つるぎの魔石×2
ほうきの召使い★5×2
7,501~10,000位 ロック&ショック&バレル★5×3
つるぎの魔石×2
ほうきの召使い★5×1
10,001~12,500位 ロック&ショック&バレル★5×3
つるぎの魔石×1
12,501~15,000位 ロック&ショック&バレル★5×2
つるぎの魔石×1
15,001~20,000位 ロック&ショック&バレル★5×1
つるぎの魔石×1
20,001~100,000位 つるぎの魔石×1

▼ハイスコア報酬
ハイスコア 報酬
1,000,000 ロック&ショック&バレル★5×1
マジックミラー★6×1
モーグリ★6×5
5,000,000 ロック&ショック&バレル★5×1
マジックミラー★6×2
シド★6×3
20,000,000 ロック&ショック&バレル★5×1
マジックミラー★6×2
チップ★6×3
デール★6×3
40,000,000 ロック&ショック&バレル★5×1
マジックミラー★6×3
ヒューイ・デューイ・ルーイ★6×5

▼メダル情報
メダル名称 アビリティ能力 アビリティゲージ消費数 ★6のアビリティ最大強化後総ダメージ ※1
ブギー 【単体】1つ前にセットしたメダルのアビリティを発動する。前のメダルが無い場合は失敗。 1 ×3.84 ※失敗時
ロック&ショック&バレル 【単体】1つ前にセットしたメダルのアビリティを発動する。前のメダルが無い場合は失敗。 5 ×3.34 ※失敗時
※1 ギルトボーナスを含む値
※これらのメダルを2枚以上連続してセットした場合、2枚目以降を使用しても「失敗」となります。
※アビリティの倍率・属性は、1つ前にセットしたメダルのものが適用されます。
※ギルトボーナスの%は、『ブギー』『ロック&ショック&バレル』のものが適用されます。
 『ブギー』…ギルト4/『ロック&ショック&バレル』…ギルト3


■イベント概要
・ハイスコアイベントは、バトルで入手できる「スコア」を競うイベントです。
・スコアはエネミーを攻撃、撃破することで入手できます。ターゲットエネミーを撃破した時点、またはHPが無くなってしまった時点での値が最終的なスコアとなります。
・バトル中はコンティニュー不可で、HPが無くなってしまうと挑戦終了となります。
・より強く、レベルの高いエネミーほど入手できるスコアの量が増えます。同じエネミーでも、与えたダメージが大きいほど、入手するスコアの量も増加します。
スコアボーナスメダルをデッキに組み込むことで、エネミーを攻撃・撃破した際にスコアボーナスが加算されます。

※ハイスコアイベントで「スキップチケット」を使用した場合、スコアは残らないのでご注意ください。


■徐々に強くなっていくエネミー! 自分の限界を試そう!
・クエスト内に登場するエネミーは、マップを進むごとにレベルが上がっていきます。
最大レベル500のエネミーが登場するので、自分が倒せる限界に挑んでみましょう。

※HPが無くなってしまった場合も、スコアは残ります。


■スコアボーナスメダルをデッキに組み込もう!
●以下のスコアボーナスメダルをデッキに組み込むことで、エネミーを攻撃・撃破した際にスコアボーナスが加算されます。

スコアボーナスメダル名称 ボーナス値
ソラ HT イラスト Ver 21%
イアーゴ モンストロ 14%
グーフィー HT Ver B
ソラ&リク CoM Ver リク イラスト Ver B 10%
シオン イラスト Ver
白雪姫 オウル 7%
試作品626号(スティッチ) フック船長
ビースト WD Ver カイリ 制服 Ver
グーフィー ORG Ver サイファー
リク=レプリカ ミニー VD Ver
アクア HD Ver ドナルド ORG Ver
マレフィセント B
※パートナーメダルのスコアボーナス値も加算されます。


■高威力アビリティで「ダメージボーナス」を狙おう!
●エネミーに高威力の攻撃をすると、そのエネミーを倒した際に「ダメージボーナス」が得られ、スコアが最大で40%程度アップします。
現時点で構成可能な最高威力攻撃で計算した値

●「ダメージボーナス」は、そのエネミーを倒すまでに与えた攻撃のうち、一番大きな威力のもののみを判定し、威力が大きければ大きいほど増加します。
 回数は判定されないため、同じエネミーに対して何度も高威力のアビリティを使用してもダメージボーナスは増えません。
 なるべく多くのエネミーに対して高威力のアビリティを使いましょう。

●どの攻撃が一番大きな威力だったかは、以下のルールで判定されます。

 複数回HITのアビリティは、使用時のHIT回数分を合算で判定
 …HIT数に関係なく、単純に威力倍率の高いアビリティの方が有利です。

 エネミーの防御力は一定値としてダメージボーナスを計算
 …防御力やレベルが高いエネミーに対してアビリティを使用した際に、他のエネミーと比べてダメージボーナスの入手が低くなることはありません。
  特にレベルの高いエネミーは、もともと持っているスコアが高いため、多くのダメージボーナスが期待できます。
  積極的にアビリティを使っていきましょう。


 メダル攻撃力・キーブレードの倍率効果・バフ効果・スキル発動もダメージボーナスの増加に影響
 …攻撃力の高いメダル、威力倍率の高いアビリティ、バフ効果、スキルの発動が重なると、より多くのダメージボーナスが入手できます。


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