運営からのお知らせ
ハイスコアイベントがリニューアル開催!
03月01日 00:00
イベント
KINGDOM HEARTS Union χ
★ハイスコアイベントがリニューアル!
ジュエル、魔石、スキルなど豪華報酬が目白押し!
ジュエル、魔石、スキルなど豪華報酬が目白押し!
【開催期間】
3/1(金) 0:00 ~ 3/10(日) 23:59
■イベントについて
・クエスト内で入手できる「スコア」を競うイベントです。・獲得したスコアに応じたランキングがあり、ランキング報酬からはジュエルや魔石、スキルなどを獲得することができます。
順位 | 報酬 |
1~10位 |
ジュエル×5,000 つきの魔石×3 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタXL III100%)×2 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×1 称号「スコアの主」×1 |
11~50位 |
ジュエル×4,500 つきの魔石×3 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタXL III100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×2 |
51~100位 |
ジュエル×4,000 つきの魔石×3 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタXL III100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×2 |
101~250位 |
ジュエル×3,500 つきの魔石×3 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタXL III100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL100%)×1 |
251~500位 |
ジュエル×3,000 つきの魔石×3 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタXL III100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL100%)×1 |
501~750位 |
ジュエル×2,750 つきの魔石×3 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタXL III100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×1 |
751~1,000位 |
ジュエル×2,500 つきの魔石×2 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタXL III100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×1 |
1,001~1,500位 |
ジュエル×2,250 つきの魔石×2 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタXL III100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL100%)×1 |
1,501~2,000位 |
ジュエル×2,000 つきの魔石×2 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL100%)×1 |
2,001~2,500位 |
ジュエル×1,750 つきの魔石×2 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップXL100%)×1 |
2,501~3,000位 |
ジュエル×1,500 つきの魔石×2 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップL100%)×1 |
3,001~3,500位 |
ジュエル×1,250 つきの魔石×2 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップXL II100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップL100%)×1 |
3,501~4,000位 |
ジュエル×1,000 つきの魔石×2 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップXL100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップL100%)×1 |
4,001~5,000位 |
つきの魔石×2 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップXL100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップL100%)×1 |
5,001~6,500位 |
つきの魔石×1 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップXL100%)×1 スクルージ★6 (アタックアップL100%)×1 |
6,501~8,000位 |
つきの魔石×1 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップXL100%)×1 |
8,001~10,000位 |
つきの魔石×1 つるぎの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップL100%)×1 |
10,001~30,000位 |
つきの魔石×1 スクルージ★6 (アタックアップL100%)×1 |
30,001~100,000位 |
スクルージ★6 (アタックアップL100%)×1 |
■イベント詳細
・スコアはエネミーを攻撃、撃破することで入手できます。ターゲットエネミーを撃破した時点、またはHPが無くなってしまった時点での値が最終的なスコアとなります。・バトル中はコンティニュー不可で、HPが無くなってしまうと挑戦終了となります。
・より強く、レベルの高いエネミーほど入手できるスコアの量が増えます。同じエネミーでも、与えたダメージが大きいほど、入手するスコアも増加します。
■ボーナスメダルをデッキに組み込もう!
・ボーナスメダルをデッキに組み込むことで、エネミーを攻撃・撃破した際にスコアボーナスが加算されます。該当のメダルはイベント内でご確認いただけます。
※パートナーメダルのボーナス値も加算されます。
※メダルの「ならべかえ」機能で、「スコアボーナス」の項目を活用しましょう。
■高威力アビリティで「ダメージボーナス」を狙おう!
・エネミーに高威力の攻撃をすると、そのエネミーを倒した際に「ダメージボーナス」が得られ、スコアが最大で40%程度※アップします。※現時点で構成可能な最高威力攻撃で計算した値
・「ダメージボーナス」は、そのエネミーを倒すまでに与えた攻撃のうち、一番大きな威力のもののみを判定し、威力が大きければ大きいほど増加します。
回数は判定されないため、同じエネミーに対して何度も高威力のアビリティを使用してもダメージボーナスは増えません。
なるべく多くのエネミーに対して高威力のアビリティを使いましょう。
・どの攻撃が一番大きな威力だったかは、以下のルールで判定されます。
エネミーの防御力は一定値としてダメージボーナスを計算
…防御力やレベルが高いエネミーに対してアビリティを使用した際に、他のエネミーと比べてダメージボーナスの入手が低くなることはありません。
特にレベルの高いエネミーは、もともと持っているスコアが高いため、多くのダメージボーナスが期待できます。
積極的にアビリティを使っていきましょう。
メダル攻撃力・キーブレードの倍率効果・バフ効果・スキル発動もダメージボーナスの増加に影響
…攻撃力の高いメダル、威力倍率の高いアビリティ、バフ効果、スキルの発動が重なると、より多くのダメージボーナスが入手できます。
※「スキップチケット」を使用した場合、スコアは残らないのでご注意ください。
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