運営からのお知らせ
6/27 アップデート内容のお知らせ
06月27日 07:00
アップデート
いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
6月27日(木)に適用されるアップデート内容についてご案内いたします。
本アップデートに関しての公式生放送はこちらをご覧ください。
■「ティファ」のアイテム追加
SANCTUARIUMにキャラクター「ティファ」の1stフォームカラーバリエーション2種と2ndフォーム、2ndフォームカラーバリエーション2種、ウェポン3種が追加されます。
獲得C.LVと販売価格は以下の通りです。
■1stフォーム カラーバリエーション
獲得C.LV | フォーム名 /販売価格 | グラフィック |
C.LV 4 | アバランチスタイルB /2700ギル |
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C.LV 9 | アバランチスタイルC /2700ギル |
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■2ndフォーム
獲得C.LV | フォーム名 /販売価格 | グラフィック |
C.LV 15 | レザーコンシャスA /10800ギル |
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■2ndフォーム カラーバリエーション
獲得C.LV | フォーム名 /販売価格 | グラフィック |
C.LV 19 | レザーコンシャスB /10800ギル |
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C.LV 22 | レザーコンシャスC /10800ギル |
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■ウェポン
獲得C.LV | ウェポン名 /販売価格 | グラフィック |
C.LV 7 | メタルナックル /3600ギル |
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C.LV 17 | ミスリルクロー /7200ギル |
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C.LV 25 | プラチナフィスト /10800ギル |
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■「ゼノス」のアイテム追加
SANCTUARIUMにキャラクター「ゼノス」の2ndフォーム、2ndフォームカラーバリエーション2種、ウェポン3種、EXフォームが追加されます。
獲得C.LVと販売価格は以下の通りです。
■2ndフォーム
獲得C.LV | フォーム名 /販売価格 | グラフィック |
C.LV 15 | 帝国軍式典用礼装A /10800ギル |
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■2ndフォーム カラーバリエーション
獲得C.LV | フォーム名 /販売価格 | グラフィック |
C.LV 19 | 帝国軍式典用礼装B /10800ギル |
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C.LV 22 | 帝国軍式典用礼装C /10800ギル |
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■ウェポン
獲得C.LV | ウェポン名 /販売価格 | グラフィック |
C.LV 7 | 須佐之男太刀 /3600ギル |
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C.LV 17 | 神龍刀 /7200ギル |
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C.LV 25 | オメガサムライブレード /10800ギル |
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■EXフォーム
獲得C.LV | フォーム名 /販売価格 | グラフィック |
C.LV 10 | 第XII軍団長 /5400ギル |
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■キャラクターの調整
一部キャラクターの性能が調整されました。▲は上方修正、
▼は下方修正、
●はいずれの要素もある変更点となります。
技名 | 調整 | 内容 |
ソウルオブカオス (バフ) |
▲ | ・「ソウルオブカオスⅠ」「Ⅱ」の効果時間を延ばしました。(25秒→30秒) ・バフ発動に必要な内部ポイントの減少速度を遅くしました。(従来の75%) |
技名 | 調整 | 内容 |
凶斬り | ▼ | ・2段目の向き補正を弱めました。 |
技名 | 調整 | 内容 |
マレフィキウム | ▲ | ・「マレフィキウムⅠ」「Ⅱ」の効果時間を延ばしました。(25秒→30秒) ・バフ発動に必要な内部ポイントの減少速度を遅くしました。(従来の75%) |
技名 | 調整 | 内容 |
二段斬り(通常) 十字斬り(通常) |
● | 【初段】 ・ダメージリアクションを調整しました。 【2段目】 ・前進量を増やしました。 |
二段斬り(さけぶ) 十字斬り(さけぶ) |
● | 【初段】 ・長押しした際に、追加攻撃が発生するようになります。 ・空振り時の同技キャンセルが可能になります。 ・強制コンボを廃止しました。 ・ダメージリアクションを調整しました。 【2段目】 ・前進量を増やしました。 ※その他、細かな調整を行いました。 |
トリプルブレイク | ▲ | ・モーションを2段構成に変更しました。 初段がヒットした場合のみ、2~3撃目に派生します。 |
さけぶ | ▲ | ・通常状態から「さけぶ」を発動した際、バフが発生する瞬間から キープ値がHEAVYタイプ相当に上がるようになります。 |
■不具合の修正
以下の不具合を修正しました。キャラクター
フリオニール:「ブラッドウェポン」発動後、相手に攻撃をヒットさせても味方のCOMが回復しないことがある。
クラウド:「超究武神覇斬」が、一部キャラクターへのヒット途中で抜けてしまうことがある。
リノア:「ヴァリー」の効果時間終了間際に、ブレイブ攻撃を打つと動作が終わるまで体力が減り続けることがある。
その他、軽微な不具合
今後とも「DISSIDIA FINAL FANTASY」をよろしくお願いいたします。