運営からのお知らせ

S1枠確定ぎゃるっ子サンディSPスカウト登場!

02月06日 10:59
お知らせ
ドラゴンクエストタクト
S1枠確定ぎゃるっ子サンディSPスカウト登場!

「S1枠確定ぎゃるっ子サンディSPスカウト」が期間限定で登場!

有償ジェムで1回のみ利用でき、Sランクキャラクターが1枠確定で手に入ります。
Sランク「ぎゃるっ子サンディ」とAランク「モテモテ」がピックアップされています。

ぜひこの機会をお見逃しなく!


期間

2/6(火)11:00~3/12(火)10:59


ピックアップキャラクターの詳細
ぎゃるっ子サンディ
ぎゃるっ子サンディ ステータス

お気に入りの手鏡

自分に呪文を反射するバリアを張り(効果3ターン)、テンションを上げる(効果1ターン)とくぎです。
※テンションについては、以下の「テンション」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > テンション


アオハルじょうねつハート

範囲内のなかま全てのHPを大回復し、テンションを上げる(効果1ターン)とくぎです。
※テンションについては、以下の「テンション」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > テンション


らぶぎゃるショット

範囲内の敵全てにギラ属性の体技大ダメージを与え、後ろへ最大2マス移動し、自分のテンションをときどき上げる(効果1ターン)とくぎです。
※テンションについては、以下の「テンション」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > テンション


愛のキューピッド

自分のHPが70%以下になると、最大値の30%自分のHPを回復し、テンションを上げる(効果1ターン)特性です。
戦闘中2回まで発動します。
この特性はなかまからの攻撃でも発動します。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「HP〇%以下」が発動条件の特性については、以下の「既定値以下のHPになることが発動条件の特性について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 既定値以下のHPになることが発動条件の特性について
※テンションについては、以下の「テンション」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > テンション


放課後フィーバー

戦闘開始時に「みかわし率+100%(効果3ターン)」にして、テンションを上げる(効果1ターン)特性です。
※「みかわし率+100%」の場合、物理または体技の攻撃とくぎ(たたかうも含む)を100%回避することができます。
※一部の物理または体技の攻撃とくぎは、回避できない場合があります。
※みかわし率については、以下の「みかわし率」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > みかわし率
※テンションについては、以下の「テンション」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > テンション


いいかんじなんですケド。

自分が体技でこうげきをした時、または自分かなかまを体技でHP1以上回復させた時、体技威力・回復力を上げる(効果3ターン)特性です。
この特性はなかまへの攻撃でも発動します。
※同時に複数の敵をこうげき、または自分含む複数のなかまを回復した場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」を使用した場合でも、「いいかんじなんですケド。」が発動するのは1つのこうげき対象に対して1回です。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


モテモテ
モテモテ ステータス

モテモテステップ

戦闘開始時にいどう力を上げ、みかわし率を大幅に上げる(効果3ターン)特性です。
※みかわし率については、以下の「みかわし率」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > みかわし率


モテの神髄

自分を含むなかまのとくぎで敵を魅了にした時、1回だけダメージを無効化する(効果99ターン)特性です。
戦闘中3回まで発動します。
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動します。
※同時に複数の敵を状態異常にした場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※1回のとくぎで複数回魅了状態にした場合でも、「モテの神髄」が発動するのは1つのこうげき対象に対して1回です。
※発動回数は発動条件を満たすと消費しますが、効果は重複しません。
例)1回だけダメージを無効化する効果がすでに付与されている場合、再び効果が発動しても「2回だけダメージを無効化する効果」にはならず「1回だけダメージを無効化する効果」のままとなります。
※一部のダメージは無効化できない場合があります。
※敵からのこうげきがミスとなった場合は、無効化の回数は消費されません。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合は最初の1回分だけダメージが無効化され、それ以降の攻撃はダメージをうけます。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


提供割合

詳細はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。


【注意事項】
  • 開催期間やSPスカウトの内容は、予告なく変更する場合があります。
  • お知らせやSPスカウト画面などで表示されているイラストは、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
  • お知らせやSPスカウト画面などで表示されているキャラクターの強さは、最大レベル・覚醒なしの状態です。
  • SPスカウトから出現するキャラクターは全てレベル1、覚醒なしの状態です。
  • 本SPスカウトのSPスカウト画面に表示されているスキル紹介は一部を抜粋しています。
  • 実際に獲得したキャラクターのLVを最大にした場合、マスターランクの状況により、本お知らせおよびスカウト画面に掲載しているステータスより高くなる場合があります。
  • 本SPスカウトにてピックアップしているキャラクターは、今後再登場する可能性があります。
  • すでに所持しているキャラクターが出現した場合「覚醒ポイント」に変換されます。
  • 「覚醒ポイント」が一定数たまると、覚醒スキルを習得する、またはアイテムを獲得することができます。(両方の場合もあります。)
  • SPスカウトは、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのためSPスカウトを複数回繰り返しても、必ず特定のキャラクターが出現するという仕組みではありません。また、SPスカウトからは同じキャラクターが出現する場合があります。
  • とくぎの中には、「小ダメージ」・「中ダメージ」・「大ダメージ」・「特大ダメージ」といった威力の表記をするとくぎがあります。同じ表記の場合でも与えるダメージには幅があり、とくぎによってダメージが異なります。

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