運営からのお知らせ

6周年記念 勇者ソフィア ピックアップSPスカウト登場!

07月16日 10:00
お知らせ
ドラゴンクエストタクト
6周年記念 勇者ソフィア ピックアップSPスカウト登場!

「6周年記念 勇者ソフィア ピックアップSPスカウト」(以下「本SPスカウト」と記載)が期間限定で登場!

英雄系Sランク「勇者ソフィア」がピックアップされています。
※「勇者ソフィア」に「英雄クエスト」はありません。

さらに、特別なスカウトスタンプ付き!
スタンプ5個/15個/25個目で、10連スカウトの抽選枠のうち1枠でSランクキャラクターの出現率が50%に!
※ラインアップや上記抽選枠におけるキャラクター個別の出現率は「提供割合」をご確認ください。
※スカウトスタンプの特典内容は本SPスカウト画面の「スカウトスタンプ」をご確認ください。

また、本SPスカウトは「ジェムでSピックアップ150連保証」が適用されます。
ジェム(無償/有償問わず)を消費した10連スカウトの利用15回(150連)以内に、ピックアップされたSランクのキャラクターを1体必ず入手することができます。
※詳しくは、下記の「ジェムでSピックアップ150連保証」の項目をご確認ください。

ぜひこの機会をお見逃しなく!


期間

7/16(木)10:00~10/29(木)6:59


ピックアップキャラクターの詳細
勇者ソフィア
勇者ソフィア ステータス

天空の衝撃
敵1体にかかっている一部の状態変化を反射不可で解除する
反射不可の威力400%の物理ダメージを与える

※「一部の状態変化を反射不可で解除」の効果はダメージを与える前に付与します。ダメージを与える前に状態変化を解除する効果は、ダメージを与えたかに関わらず付与の判定が発生します。
※一度に複数の状態変化を解除します。
※一部の状況においては、敵の状態変化が解除されない場合があります。
※以下などの一部の状態変化は解除できません。
-こうげき力ダウンなどのキャラクターの性能を下げる効果
-規定値のHPになることが発動条件の特性で付与する効果
-勇者の盾などの特殊効果マスで付与する効果
-やみのころも、とこやみのころも、天使の理などの一部の特性で付与する効果
-闘技場などの一部のステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎで付与する効果
-超巨大ボスが使用する、回数制限のあるダメージ軽減効果
-状態変化解除を無効にする効果
※状態変化については、以下の「状態変化について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について


デュナミスクロスブレイク
紫範囲内の敵全てに威力150%の必中イオ属性物理ダメージを2回与えて
オレンジ範囲内の敵全てに威力150%の必中イオ属性物理ダメージを2回与える
自分のヒーローオーラを上げる 効果3ターン
必要ターン数:2

※「ヒーローオーラ」は、こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさが上がる状態です。
※「ヒーローオーラ」の効果は段階によって異なります。詳細は以下となります。
-1段階目:こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさが15%アップ
-2段階目:こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさが30%アップ
-3段階目:こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさが45%アップ
※ヒーローオーラについては、以下の「ヒーローオーラ」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ヒーローオーラ
※以下が範囲画像となります。紫とオレンジが重なるマスにいる敵に対して、ダメージを4回与えます。

範囲


勇者の導き
範囲内の英雄系のなかま全てのヒーローオーラを上げる 効果3ターン

※ヒーローオーラについては、以下の「ヒーローオーラ」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ヒーローオーラ


導かれし者たち
行動開始時
おてんば姫アリーナと神官クリフトを呼び出す 戦闘中1回のみ発動する

※状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「体技封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※本キャラクターに隣接する左右のマスになかまが呼び出されます。左右の方向は、本キャラクターの初期配置の方向が基準になります。
例)本キャラクターの初期配置が上向きの場合、右隣のマスに「おてんば姫アリーナ」、左隣のマスに「神官クリフト」が呼び出されます。
※呼び出されるマスは、キャラクターや障害物などが配置されていない空いているマスのみです。隣接する左右のマスが空いていない場合、本来呼び出される左右のマスの隣などになかまが呼び出されます。
※呼び出したなかまはプレイヤーが操作することができます。
※「導かれし者たち」が発動して行動した後は、呼び出したなかまの行動順となります。それ以降のターンはすばやさの順で行動順が決まります。
※呼び出すなかまは自分と同じレベルで呼び出します。自分が呼び出すなかまのランクの最大レベルを超えている場合、呼び出すなかまのランクに応じた最大レベルで呼び出されます。
※呼び出すなかまはマスター特性の効果をうけません。
※呼び出すなかまはとくぎ強化や、特性レベルの変更ができません。またオート戦闘時に使用するとくぎを「ON/OFF」で切り替えることはできません。
※呼び出したなかまは1体のなかまとして扱われますが、以下の場合はパーティメンバーとして扱われません。
-ステージミッションでの「なかまを〇体以上倒されずにクリア」、「パーティメンバー〇体以下でクリア」などのパーティメンバーが対象の条件
-個人大会やギルド大会などの生存ボーナス、勝敗判定
-ランクマッチでの勝敗判定
例)ランクマッチでみかたのキャラクターが「呼び出したなかま」以外すべて倒されて10ターン経過した場合、勝敗判定では「呼び出したなかま」は残ったなかまの数にはカウントされず敗北となります。
※「なかまを呼び出す」効果がある特性をパーティ内に複数のキャラクターが持っている場合、1度の戦闘中にパーティメンバーの内1体のみが1回のみ使用することができます。
例)「なかまを呼び出す」効果がある特性を持つキャラクターがパーティ内に2体いた場合、「なかまを呼び出す」効果がある特性を1キャラクターが使用した時、その他のキャラクターは「なかまを呼び出す」効果がある特性を使用することはできません。


勇気のかまえ
戦闘開始時
ダメージを30%軽減し ブレイブカウンター状態になる 効果3ターン

※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
【「ブレイブカウンター」について】
「ブレイブカウンター」は、特性によって発動する敵からの一部のとくぎを無効化し、そのとくぎをそのまま相手に返す状態です。
※特性によって発動するとくぎは、行動開始時、倒された時、反撃や追撃、「まれに連続攻撃」などの2回目のこうげきなどとなります。
※一部のとくぎに対しては効果が発動しません。
※特性で発動するものがとくぎでない場合、効果が発動しません。
例)「ビリビリボディ」や「闇の世界」などの、とくぎを発動しない特性に対しては効果が発動しません。
※反射不可のとくぎであっても無効化され、発動した相手にそのまま返します。
※そのまま相手に返すとくぎは、無効化したとくぎと同じ効果となります。
※ブレイブカウンターについては、以下の「ブレイブカウンター」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ブレイブカウンター


みなぎる気力
戦闘開始時
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン

※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を無効化することができます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。


救世のひかり
自分のHPが70%以下になると
最大値の50% 自分のHPを回復する
戦闘中1回のみ発動する
この効果はなかまからの攻撃でも発動する

敵のこうげきを受けて自分が倒された時
この戦闘中に
おてんば姫アリーナと神官クリフトを呼び出していない場合
おてんば姫アリーナと神官クリフトを呼び出す
戦闘中1回のみ発動する

※「自分のHPが70%以下になった時」に本特性で発動する「HP回復」効果は、状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「敵のこうげきをうけて自分が倒された時」に本特性で発動する「なかまを呼び出す」効果は、状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「体技封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※本キャラクターに隣接する左右のマスになかまが呼び出されます。左右の方向は、本キャラクターの初期配置の方向が基準になります。
例)本キャラクターの初期配置が上向きの場合、右隣のマスに「おてんば姫アリーナ」、左隣のマスに「神官クリフト」が呼び出されます。
※呼び出されるマスは、キャラクターや障害物などが配置されていない空いているマスのみです。隣接する左右のマスが空いていない場合、本来呼び出される左右のマスの隣などになかまが呼び出されます。
※呼び出したなかまはプレイヤーが操作することができます。
※本特性が発動した際、呼び出されたなかまの行動順は、呼び出すキャラクターが行動前か行動後であるかで異なります。
・呼び出すキャラクターの行動前:呼び出すキャラクターのばんの次に行動する
・呼び出すキャラクターの行動後:本特性が発動した直後に行動する
それ以降のターンはすばやさの順で行動順が決まります。
なお、「条件を満たした際に自分の行動順になる」効果が本特性と同時に発動した場合は、「条件を満たした際に自分の行動順になる」効果が優先されます。
※呼び出すなかまは自分と同じレベルで呼び出します。自分が呼び出すなかまのランクの最大レベルを超えている場合、呼び出すなかまのランクに応じた最大レベルで呼び出されます。
※呼び出すなかまはマスター特性の効果をうけません。
※呼び出すなかまはとくぎ強化や、特性レベルの変更ができません。またオート戦闘時に使用するとくぎを「ON/OFF」で切り替えることはできません。
※呼び出したなかまは1体のなかまとして扱われますが、以下の場合はパーティメンバーとして扱われません。
-ステージミッションでの「なかまを〇体以上倒されずにクリア」、「パーティメンバー〇体以下でクリア」などのパーティメンバーが対象の条件
-個人大会やギルド大会などの生存ボーナス、勝敗判定
-ランクマッチでの勝敗判定
例)ランクマッチでみかたのキャラクターが「呼び出したなかま」以外すべて倒されて10ターン経過した場合、勝敗判定では「呼び出したなかま」は残ったなかまの数にはカウントされず敗北となります。
※「なかまを呼び出す」効果がある特性をパーティ内に複数のキャラクターが持っている場合、1度の戦闘中にパーティメンバーの内1体のみが1回のみ使用することができます。
例)「なかまを呼び出す」効果がある特性を持つキャラクターがパーティ内に2体いた場合、「なかまを呼び出す」効果がある特性を1キャラクターが使用した時、その他のキャラクターは「なかまを呼び出す」効果がある特性を使用することはできません。
※「HP〇%以下」が発動条件の特性については、以下の「既定値以下のHPになることが発動条件の特性について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 既定値以下のHPになることが発動条件の特性について


導かれし者たちの絆
敵のこうげきを受けて自分が倒された時
おてんば姫アリーナと神官クリフトに絆の願いを発動する
戦闘中それぞれに1回のみ発動する

おてんば姫アリーナか神官クリフトが倒される度に
絆の誓いを発動する
戦闘中2回まで発動する
この効果はなかまからの攻撃でも発動する

※絆の願い:なかま1体のヒーローオーラを大幅に上げる 効果3ターン
※絆の誓い:自分のヒーローオーラを上げる 効果3ターン
※発動するとくぎではMPを消費しません。
※状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「体技封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※「勇者ソフィア」が倒された時に「おてんば姫アリーナ」と「神官クリフト」を呼び出した場合、効果は発動しません。
※ヒーローオーラについては、以下の「ヒーローオーラ」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ヒーローオーラ


天啓の祝福
行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する

※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


「勇者ソフィア」の特性で呼び出せるなかまの紹介
おてんば姫アリーナ
おてんば姫アリーナ ステータス

気合注入!
自分のテンションを上げる 効果1ターン
こうげき力を上げる 効果3ターン

※テンションについては、以下の「テンション」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > テンション


とうこん討ち
敵1体に反射不可の威力410%の物理ダメージを与える
自分のテンションを上げる 効果1ターン

※テンションについては、以下の「テンション」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > テンション


とうこんパンチの追撃
自分以外の英雄系のなかまが物理か呪文でこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
とうこんパンチでこうげきする
戦闘中4回まで発動する

※とうこんパンチ:敵1体に反射不可の威力310%の物理ダメージを与える 自分のテンションを上げる 効果1ターン
※発動するとくぎではMPを消費しません。
※追撃するとくぎは未強化時の威力となります。追撃するとくぎを習得し、とくぎ強化を行っても追撃するとくぎの威力は増加しません。
※状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「物理封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※同時に複数の敵をこうげきした場合、複数の敵に対して「とうこんパンチの追撃」が発動します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」を使用した場合でも、「とうこんパンチの追撃」が発動するのは1つのこうげき対象に対して1回です。
※テンションについては、以下の「テンション」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > テンション


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


神官クリフト
神官クリフト ステータス

お守りいたします
自分の呪文耐性を上げる 効果3ターン
隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける 効果1ターン

※自分が隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受けるダメージ軽減の効果は、「かばう」のダメージ軽減の効果と同じです。
※自分が隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける範囲は以下になります。

みがわり範囲


狼牙突き・絶
範囲内の敵全てに威力500%の物理ダメージを与える
最大2マス後ろに移動させる
必要ターン数:2

※一部の状況においては、後ろに移動させる判定が発生しない場合があります。


サントハイムのいやし
自分を含む英雄系のなかまが敵からこうげきをうけた時
自分または英雄系のなかまが自分を含む射程1~3の範囲内にいる場合
サントハイムのいやしで回復する

※サントハイムのいやし:なかま1体のHPを小回復する
※発動するとくぎではMPを消費しません。
※発動するとくぎは未強化時の回復力となります。発動するとくぎを習得し、とくぎ強化を行っても発動するとくぎの回復力は増加しません。
※状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「呪文封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※複数のなかまが「範囲内の敵にダメージを与えるとくぎ」などで敵からこうげきをうけた場合、複数のなかまに効果が発動します。
※自分を含むなかまが「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


ジェムでSピックアップ150連保証

「ジェムでSピックアップ150連保証」と表記があるSPスカウトでは、ジェム(無償/有償問わず)を消費した10連スカウトの利用15回(150連)以内に、ピックアップされたSランクのキャラクターを1体必ず入手できることを保証する仕組みです。

10連スカウトの利用15回にあたる150連のうち、149回目までの抽選枠においてピックアップされたSランクのキャラクターが出現しなかった場合、150回目の抽選枠でピックアップされたSランクのキャラクターが必ず出現します。

「ジェムでSピックアップ150連保証」が有効な状態で、Sピックアップキャラクターを入手した場合、「ジェムでSピックアップ150連保証」は無効化されます。
例)
・10連スカウトの利用15回にあたる150連のうち、149回目までの抽選枠においてSピックアップキャラクターを入手
・「ジェムでSピックアップ150連保証」の効果で150回目にSピックアップキャラクターを入手

「ジェムでSピックアップ150連保証」は、一度無効化された後も、10連スカウトの利用30回にあたる300連ごとに繰り返し有効化されます。

例)10連スカウトの利用13回目にあたる130連目にピックアップされたSランクのキャラクターを入手し保証が無効となった場合、10連スカウトの利用31回目にあたる310連目から再度保証が有効になり、301回目から449回目までの抽選枠においてピックアップされたSランクのキャラクターが出現しなかった場合、450回目の抽選枠でピックアップされたSランクのキャラクターが必ず出現します。

※「ジェムでSピックアップ150連保証」の対象となるSピックアップキャラクターは、提供割合の「PU確定・保証枠」から確認することができます。
※「ジェムでSピックアップ150連保証」が有効の場合は、スカウトスタンプ15個目の報酬に抽選枠がある場合においても、その抽選枠でSピックアップキャラクターが必ず出現します。スカウトスタンプ15個目の報酬と重複はしません。
※1回スカウトならびにSPスカウト券を消費し、対象のSピックアップキャラクターを獲得した場合は、保証が継続されます。
※「ジェムでSピックアップ150連保証」は、他のSPスカウトに引き継がれません。
※「ジェムでSピックアップ150連保証」の内容は、予告なく変更する場合があります。


提供割合

提供割合はSPスカウトによって異なります。
本SPスカウトの「S出現率50%枠」は、スカウトスタンプ報酬において対象となる抽選枠を獲得した場合のみ有効となります。
本SPスカウトの「確定枠」は、スカウトスタンプ報酬において対象となる抽選枠を獲得した場合のみ有効となります。
詳細はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。


スカウトスタンプ

「ジェムでスタンプ」と表記のあるSPスカウトの10連を、ジェム(無償/有償問わず)を消費して利用するとスカウトスタンプが1回押されます。
スカウトスタンプが押された数に応じて、さまざまな報酬を獲得できます。
SPスカウトによっては、複数のスタンプシートが用意されている場合があり、スタンプシート全てにスタンプが押されると次のシートに切り替わります。

なお、本SPスカウトは限定の「特別スカウトスタンプ」が適用されます。
スカウトスタンプ5個/15個/25個目の報酬は「Sランク1枠出現率50%」となります。
「Sランク1枠出現率50%」、「Sランク1枠確定」抽選枠の提供割合はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。

※スカウトスタンプの詳細は、本SPスカウト画面の「スカウトスタンプ」およびヘルプの「スカウトスタンプ」をご確認ください。
※「スカウトスタンプ」は、他のSPスカウトには引継がれません。
※「スカウトスタンプ」の内容や枚数は、予告なく変更する場合があります。


【注意事項】
  • 開催期間や本SPスカウトの内容は、予告なく変更する場合があります。
  • お知らせや本SPスカウト画面などで表示されているイラストは、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
  • お知らせで表示されているキャラクターの強さは、最大レベル・覚醒なしの状態です。
  • 本SPスカウトから出現するキャラクターは全てレベル1、覚醒なしの状態です。
  • 本SPスカウト画面に表示されているスキル紹介は一部を抜粋しています。
  • 実際に獲得したキャラクターのLVを最大にした場合、マスターランクの状況により、本お知らせおよび本SPスカウト画面に掲載しているステータスより高くなる場合があります。
  • 本SPスカウトにてピックアップしているキャラクターは、今後再登場する可能性があります。
  • すでに所持しているキャラクターが出現した場合「覚醒ポイント」に変換されます。
  • 「覚醒ポイント」が一定数たまると、覚醒スキルを習得する、またはアイテムを獲得することができます。(両方の場合もあります。)
  • 本SPスカウトは、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため本SPスカウトを複数回繰り返しても、必ず特定のキャラクターが出現するという仕組みではありません。また、本SPスカウトからは同じキャラクターが出現する場合があります。
  • とくぎの中には、「小ダメージ」・「中ダメージ」・「大ダメージ」・「特大ダメージ」といった威力の表記をするとくぎがあります。同じ表記の場合でも与えるダメージには幅があり、とくぎによってダメージが異なります。

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