運営からのお知らせ
「S3枠確定2026お正月福袋SPスカウト 金」登場!
Sランクが3枠とAランク以上が7枠確定の「S3枠確定2026お正月福袋SPスカウト 金」(以下「本SPスカウト」と記載)が期間限定で登場!
「お正月大入りセット超魔王(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59」 「お正月大入りセット極(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59」、「お正月大入りセット松(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59」で獲得できる「S3枠確定2026お正月福袋SPスカウト券(金)」で利用できます。
Sランクは英雄系「ロトの勇者(女)」やドラゴン系「グランドラゴーン」など過去に期間限定で登場した27体のキャラクターのみがラインアップされています!
ぜひこの機会をお見逃しなく!
※ラインアップや上記抽選枠におけるキャラクター個別の出現率は「提供割合」をご確認ください。
※S・Aランクキャラクターは、過去に期間限定で登場した一部のキャラクターのみ出現します。
※本SPスカウトは、10連スカウトのみとなります。利用するためには専用SPスカウト券が1枚必要となります。
「S3枠確定2026お正月福袋SPスカウト券(金)」の入手場所は以下となります。
・お正月大入りセット超魔王(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59
・お正月大入りセット極(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59
・お正月大入りセット松(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59
※上記セットアイテムは、交換所の「セットアイテム購入」から購入できます。
※対象のセットアイテムの詳細は、以下のお知らせをご確認ください。
-1/1(木)「お正月キャンペーン」実施!
1/1(木)0:00~1/16(金)3:59
1/1(木)0:00~1/9(金)10:59
範囲内の敵全てに一部のダメージ軽減を無視してこうげき力依存のギラ属性の呪文大ダメージを与えるとくぎです。
※一部のキャラクターが持つ特性「メタルボディ」などのダメージ軽減する効果を無視してダメージを与えることができます。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※ダメージを無効化する状態変化の効果を無視してダメージを与えることができます。
※回数制限があるダメージ軽減やダメージ無効の効果に対しては、ダメージを与えつつ使用回数を消費させることができます。
※以下の例など、一部のダメージ軽減は無視できません。
-闘技場などのステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎや特性で付与する効果
-呪文無効状態
-呪文耐性
-ギラ耐性
紫範囲内の敵1体に威力300%の必中デイン属性物理ダメージを与え、与ダメージを高確率で下げ(効果3ターン)、オレンジ範囲内の敵全てに威力150%の必中デイン属性物理ダメージを与え、与ダメージを高確率で下げる(効果3ターン)とくぎです。
※与ダメージ低下については、以下の「与ダメージ低下」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 与ダメージ低下
※以下が範囲画像となります。紫とオレンジが重なるマスにいる敵に対して、ダメージを2回与えます。与ダメージを下げる効果はダメージを2回与えた後に付与されます。
敵1体に反射不可の威力200%のデイン属性か無属性の物理ダメージを3回与え、破邪の刻印状態にする(効果3ターン)とくぎです。
※「破邪の刻印状態」になったキャラクターは、こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさが20%下がります。
※「デイン属性」、「無属性」のうち、より多いダメージを与えられる1つの属性で攻撃します。
※与えるダメージが最大値の属性が複数ある場合、候補となる属性のうち、説明文に記載されている順番が早い属性で攻撃します。
※みがわり、敵みがわりなどの効果で代わりに攻撃をうける状態の場合、代わりにうけるキャラクターがより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※とくぎ強化で使用できるのは「デイン属性の強化書S」となります。
※そうびや特性などによる属性消費MP減少効果が適用されるのは「デイン属性消費MP-〇%」となります。
※破邪の刻印状態については、以下の「破邪の刻印」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 破邪の刻印
倒れたなかまをHP60%の状態で復活させ、復活したなかまのこうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを上げ、ダメージを20%軽減する(効果3ターン)とくぎです。
※キャラクターや障害物などが配置されていない空いているマスのみ、倒れたなかまを復活させることができます。
※ゲストキャラクターや「なかまよび」などで呼び出したなかまを復活させることはできません。
※復活させたなかまは、復活したターンでの行動はできません。
※復活した時、復活前に付与されていた状態異常、状態変化などは全て解除されます。
※復活しても使用回数があるとくぎや発動回数のある特性の回数は戻りません。またMPは倒れた時の状態となります。
※なかまを復活させても、ステージミッションや闘技場の生存ボーナスなどの「倒された」カウントは1回のままです。また、復活させたなかまが再び倒れたとしても「倒された」カウントは1回のままです。
例)なかまを復活させても、ステージミッション「なかまを1体も倒されずにクリア」などは達成されません。
※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
戦闘開始時にダメージを30%軽減し、一部の悪い状態変化を無効化する(効果3ターン)特性です。
※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。
ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
※「アストロン」や「敵アストロン」、「狂化状態」、「被回復効果ダウン」、「天空竜の刻印」、「こうげき力ダウンなどのキャラクターの性能を下げる効果」などの悪い状態変化を無効化することができます。
※一部の悪い状態変化は無効化できない場合があります。
※一部の特殊効果マスに乗っている間「いてつくはどう」などで「一部の悪い状態変化を無効化」効果が解除され、マスを移動しなかった場合、解除されたターンは一部の特殊効果マスの効果を受けない場合があります。
戦闘開始時から3ターンの間、一部の状態異常を無効化します。
また、10ターン目までの奇数ターンの行動開始時にこうげき力・しゅび力・すばやさを上げる(効果3ターン)特性です。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を無効化することができます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
自分がこうげきをした時、敵が射程1~3の範囲内にいる場合、こうげき対象に「クラッシュエッジ」でこうげきする特性です。
戦闘中5回まで発動します。
※クラッシュエッジ:敵1体に反射不可の威力300%の物理ダメージを与える 与ダメージを高確率で下げる 効果3ターン
※発動するとくぎではMPを消費しません。
※追撃するとくぎは未強化時の威力となります。追撃するとくぎを習得し、とくぎ強化を行っても追撃するとくぎの威力は増加しません。
※状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「物理封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※同時に複数の敵をこうげきした場合、複数の敵に対して「クラッシュエッジの追撃」が発動します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」を使用した場合でも、「クラッシュエッジの追撃」が発動するのは1つのこうげき対象に対して1回です。
※与ダメージ低下については、以下の「与ダメージ低下」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 与ダメージ低下
敵からこうげきをうけた時、「シャインヒール」で回復する特性です。
戦闘中3回まで発動します。
※シャインヒール:自分のHPを大回復し 与ダメージを上げる 効果4ターン
※発動するとくぎではMPを消費しません。
※発動するとくぎは未強化時の回復力となります。発動するとくぎを習得し、とくぎ強化を行っても発動するとくぎの回復力は増加しません。
※状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「呪文封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
※与ダメージ上昇については、以下の「与ダメージ上昇」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 与ダメージ上昇
行動開始時に最大値の10%自分のHPを回復し、最大値の4%自分のMPを回復する特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について
敵1体に威力200%のバギ属性かイオ属性の物理ダメージを与え、ときどき被ダメージ上昇にする(効果3ターン)とくぎです。
※「バギ属性」、「イオ属性」のうち、より多いダメージを与えられる1つの属性で攻撃します。
※与えるダメージが最大値の属性が複数ある場合、候補となる属性のうち、説明文に記載されている順番が早い属性で攻撃します。
※攻撃の反射で自分が攻撃をうけた場合、自分がより多いダメージをうける属性で反射されます。
※みがわり、敵みがわりなどの効果で代わりに攻撃をうける状態の場合、代わりにうけるキャラクターがより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※とくぎ強化で使用できるのは「バギ属性の強化書B」となります。
※そうびや特性などによる属性消費MP減少効果が適用されるのは「バギ属性消費MP-〇%」となります。
※被ダメージ上昇については、以下の「被ダメージ上昇」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 被ダメージ上昇
範囲内の敵にランダムでしゅび力を無視して威力60%のメラ属性かヒャド属性の物理ダメージを5回与えるとくぎです。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※「メラ属性」、「ヒャド属性」のうち、より多いダメージを与えられる1つの属性で攻撃します。また同時に複数の敵に攻撃した場合、それぞれの敵に対してより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※与えるダメージが最大値の属性が複数ある場合、候補となる属性のうち、説明文に記載されている順番が早い属性で攻撃します。
※攻撃の反射で自分が攻撃をうけた場合、自分がより多いダメージをうける属性で反射されます。
※みがわり、敵みがわりなどの効果で代わりに攻撃をうける状態の場合、代わりにうけるキャラクターがより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※とくぎ強化で使用できるのは「メラ属性の強化書A」となります。
※そうびや特性などによる属性消費MP減少効果が適用されるのは「メラ属性消費MP-〇%」となります。
範囲内の敵全てにドルマ属性かデイン属性の息大ダメージを与え、息耐性を高確率で下げる(効果3ターン)とくぎです。
※「ドルマ属性」、「デイン属性」のうち、より多いダメージを与えられる1つの属性で攻撃します。また同時に複数の敵に攻撃した場合、それぞれの敵に対してより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※与えるダメージが最大値の属性が複数ある場合、候補となる属性のうち、説明文に記載されている順番が早い属性で攻撃します。
※攻撃の反射で自分が攻撃をうけた場合、自分がより多いダメージをうける属性で反射されます。
※みがわり、敵みがわりなどの効果で代わりに攻撃をうける状態の場合、代わりにうけるキャラクターがより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※とくぎ強化で使用できるのは「ドルマ属性の強化書A」となります。
※そうびや特性などによる属性消費MP減少効果が適用されるのは「ドルマ属性消費MP-〇%」となります。
範囲内の敵全てに息特大ダメージを与え、自分のHPを与えたダメージの20%回復し、こうげき力・しゅび力・すばやさと息威力・回復力を上げる(効果3ターン)とくぎです。
※同時に複数の敵にこうげきした場合、敵に与えたダメージの数だけHP回復が発生します。
※HP回復量はそれぞれ与えたダメージの20%回復になります。
※回復量は与えたダメージ量依存のため、「そうび」や「キャラクター特性」などの回復効果アップの影響をうけません。
戦闘開始時にダメージを30%軽減し(効果3ターン)、自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全てをドラゴンフォース状態にする(効果3ターン)特性です。
※ドラゴンフォースは、メラ・ギラ・ヒャド・バギ・イオ・デイン・ドルマ属性のとくぎで与えるダメージを20%上昇させ、メラ・ギラ・ヒャド・バギ・イオ・デイン・ドルマ属性のとくぎから受けるダメージを20%軽減する状態です。
※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
※ドラゴンフォースについては、以下の「ドラゴンフォース」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ドラゴンフォース
※「自分含むひし形(大)範囲」は、以下の範囲になります。
戦闘開始時に被HP回復効果を上げ(効果3ターン)、自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全ての被HP回復効果を上げます(効果3ターン)。
また、3ターン目までの行動開始時に自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全てのHPを300回復する特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※被HP回復効果については、以下の「被回復効果」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 被回復効果
※「自分含むひし形(大)範囲」は、以下の範囲になります。
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時に最大値の8%MPを回復し、こうげき力・しゅび力・すばやさと息威力・回復力を上げ(効果3ターン)、一部の状態異常を解除する特性です。
※一度に複数の状態異常を解除します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
敵からこうげきをうけた時、最大値の15%自分のHPを回復する特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※敵から「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
自分の最大HPを100上げます。
また、パーティ編成されているドラゴン系のなかまの数に応じて以下の効果が発動する特性です。
・自分含むドラゴン系がパーティに3体以上編成されている場合、自分含むドラゴン系全体の最大HPを50上げる。
※「自分含む〇系がパーティに〇体以上編成されている場合」の発動条件となる「〇体」は、パーティ編成しているなかまが対象となります。「ゲスト」や「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなどは対象になりません。
※パーティ全体に付与する効果は、自分や、「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなども対象となります。
※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について
※本お知らせで紹介されていないラインアップキャラクターの特定のとくぎや特性についての補足は、以下の項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > とくぎ(または特性)
提供割合はSPスカウトによって異なります。
詳細はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。
- 開催期間や本SPスカウトの内容は、予告なく変更する場合があります。
- お知らせや本SPスカウト画面などで表示されているイラストは、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
- お知らせで表示されているキャラクターの強さは、最大レベル・覚醒なしの状態です。
- 本SPスカウトから出現するキャラクターは全てレベル1、覚醒なしの状態です。
- 本SPスカウト画面に表示されているスキル紹介は一部を抜粋しています。
- 実際に獲得したキャラクターのLVを最大にした場合、マスターランクの状況により、本お知らせおよび本SPスカウト画面に掲載しているステータスより高くなる場合があります。
- 本SPスカウトにて登場しているキャラクターは、今後再登場する可能性があります。
- すでに所持しているキャラクターが出現した場合「覚醒ポイント」に変換されます。
- 「覚醒ポイント」が一定数たまると、覚醒スキルを習得する、またはアイテムを獲得することができます。(両方の場合もあります。)
- 本SPスカウトは、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため本SPスカウトを複数回繰り返しても、必ず特定のキャラクターが出現するという仕組みではありません。また、本SPスカウトからは同じキャラクターが出現する場合があります。
- とくぎの中には、「小ダメージ」・「中ダメージ」・「大ダメージ」・「特大ダメージ」といった威力の表記をするとくぎがあります。同じ表記の場合でも与えるダメージには幅があり、とくぎによってダメージが異なります。