運営からのお知らせ
「S1枠確定2026お正月福袋SPスカウト 紅」登場!
「S1枠確定2026お正月福袋SPスカウト 紅」(以下「本SPスカウト」と記載)が期間限定で登場!
「S1枠確定2026お正月福袋SPスカウト券(紅白桜)」で利用でき、Sランクキャラクターが1枠確定で手に入ります。
Sランクは英雄系「まもの使い(女)」や魔獣系「カイザーマムー」など過去に期間限定で登場した9体のキャラクターのみがラインアップされています!
ぜひこの機会をお見逃しなく!
※ラインアップやキャラクター個別の出現率は「提供割合」をご確認ください。
※S・Aランクキャラクターは、過去に期間限定で登場した一部のキャラクターのみ出現します。
※本SPスカウトは、10連スカウトのみとなります。「S1枠確定2026お正月福袋SPスカウト券(紅白桜)」を使用して、「S1枠確定2026お正月福袋SPスカウト 紅」、「S1枠確定2026お正月福袋SPスカウト 白」、「S1枠確定2026お正月福袋SPスカウト 桜」のいずれかを利用できます。
「S1枠確定2026お正月福袋SPスカウト券(紅白桜)」の入手場所は以下となります。
・お正月福袋ログインボーナス
・お正月大入りセット超魔王(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59
・お正月大入りセット極(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59
・お正月大入りセット松(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59
・お正月大入りセット竹(おまけ付き)※使用期限1/16 3:59
・お正月大入りセット梅 ※使用期限1/16 3:59
※上記セットアイテムは、交換所の「セットアイテム購入」から購入できます。
※対象のセットアイテムの詳細は、以下のお知らせをご確認ください。
-1/1(木)「お正月キャンペーン」実施!
1/1(木)0:00~1/16(金)3:59
1/1(木)0:00~1/13(火)4:59
1/1(木)0:00~1/9(金)10:59
自分のHPを大回復し、与ダメージを上げる(効果3ターン)とくぎです。
※与ダメージ上昇については、以下の「与ダメージ上昇」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 与ダメージ上昇
範囲内の敵全てにドルマ属性の息大ダメージを与え、高確率で眠りにして、被HP回復効果を高確率で下げる(効果3ターン)とくぎです。
※被HP回復効果については、以下の「被回復効果」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 被回復効果
戦闘開始時・行動開始時・復活時に自分のHPが70%以上の場合、一部の状態異常を解除して、ダメージを20%軽減し、みかわし率を60%上げ、一部の状態異常を無効化し、必殺技以外のとくぎを発動した時に2回連続でとくぎまたはたたかうが発動する特性です。
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動します。
※復活時は、HPが0になり戦闘不能状態となったキャラクターが、自動復活状態の効果などで戦闘可能な状態になった時となります。
※一度に複数の状態異常を解除します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※闘技場のステージ効果など他のダメージを軽減する効果と共存します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を無効化することができます。
※とくぎでこうげきした場合はこうげきしたとくぎ、たたかうでこうげきした場合はたたかうが2回目に発動します。
※2回目のこうげきは、発動してもMPを消費しません。
※「反撃」、「追撃」や、「必殺技」は連続で発動しません。
※本特性で発動する「状態異常を解除」「ダメージ軽減」「みかわし率を60%上げる」「状態異常を無効化」効果は、状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「ビーストモード」は解除されません。
戦闘開始時にすばやさを上げます(効果3ターン)。
また、10ターン目までの奇数ターンの行動開始時に与ダメージ・しゅび力・すばやさを上げる(効果3ターン)特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※与ダメージ上昇については、以下の「与ダメージ上昇」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 与ダメージ上昇
自分のHPが70%以下になると、最大値の50%自分のHPを回復する特性です。
戦闘中1回のみ発動します。
この特性はなかまからの攻撃でも発動します。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「HP〇%以下」が発動条件の特性については、以下の「既定値以下のHPになることが発動条件の特性について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 既定値以下のHPになることが発動条件の特性について
行動開始時に最大値の15%自分のHPを回復する特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について
自分のテンションを上げ(効果1ターン)、こうげき力を上げる(効果3ターン)とくぎです。
※テンションについては、以下の「テンション」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > テンション
範囲内の敵全てにこうげき力依存の息大ダメージを与え、最大2マス引き寄せ、高確率でマヒにするとくぎです。
このとくぎはみがわりすることができません。
※レベル依存の息とくぎとこうげき力依存の息とくぎでは、依存しているステータスが異なるため「こうげき力依存の息大ダメージの値が、レベル依存の息とくぎの息特大ダメージよりもダメージ値が大きい」といった状況が起こる場合があります。
※一部の状況においては、引き寄せの判定が発生しない場合があります。
範囲内の敵全てに威力100%の必中物理ダメージを3回与え、まれにビーストブレイクにする(効果3ターン)とくぎです。
※「ビーストブレイク」は、魔獣系から受けるダメージが上がる状態です。
※ビーストブレイクについては、以下の「ビーストブレイク」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ビーストブレイク
HPが0になった時、戦闘中に1回のみHP1の状態で踏みとどまります。
また、HPが0になった時、ごくまれにHP1の状態で踏みとどまる特性です。
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃・攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」をうけてHPが0になった場合、「戦闘中1回のみ踏みとどまる効果」が発動するのは最初にHPが0になった時の1回のみです。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」をうけてHPが0になった場合、こうげき1回ごとに「ごくまれに踏みとどまる効果」の発動判定が発生します。
戦闘開始時にこうげき力・しゅび力・すばやさを上げます(効果3ターン)。
また、パーティ編成されている魔獣系のなかまの数に応じて以下の効果が発動する特性です。
・戦闘開始時に自分含む魔獣系がパーティに3体以上編成されている場合、こうげき力・物理会心率を上げる(効果3ターン)。
※「自分含む〇系がパーティに〇体以上編成されている場合」の発動条件となる「〇体」は、パーティ編成しているなかまが対象となります。「ゲスト」や「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなどは対象になりません。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
自分以外のなかまが物理か体技か息でこうげきをした時、敵が射程1~3の範囲内にいる場合、こうげき対象に「カイザーパンチ」でこうげきします。
また、自分以外の魔獣系のなかまが物理か体技か息でこうげきをした時、敵が射程1~3の範囲内にいる場合、こうげき対象に「カイザーパンチ」でこうげきする特性です。
※カイザーパンチ:敵1体に反射不可の威力150%の物理ダメージを与える
※発動するとくぎではMPを消費しません。
※追撃するとくぎは未強化時の威力となります。追撃するとくぎを習得し、とくぎ強化を行っても追撃するとくぎの威力は増加しません。
※状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「物理封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※同時に複数の敵をこうげきした場合、複数の敵に対して「カイザーパンチ」が発動します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」を使用した場合でも、「カイザーパンチ」が発動するのは1つのこうげき対象に対して1回です。
※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について
※本お知らせで紹介されていないラインアップキャラクターの特定のとくぎや特性についての補足は、以下の項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > とくぎ(または特性)
提供割合はSPスカウトによって異なります。
詳細はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。
- 開催期間や本SPスカウトの内容は、予告なく変更する場合があります。
- お知らせや本SPスカウト画面などで表示されているイラストは、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
- お知らせで表示されているキャラクターの強さは、最大レベル・覚醒なしの状態です。
- 本SPスカウトから出現するキャラクターは全てレベル1、覚醒なしの状態です。
- 本SPスカウト画面に表示されているスキル紹介は一部を抜粋しています。
- 実際に獲得したキャラクターのLVを最大にした場合、マスターランクの状況により、本お知らせおよび本SPスカウト画面に掲載しているステータスより高くなる場合があります。
- 本SPスカウトにて登場しているキャラクターは、今後再登場する可能性があります。
- すでに所持しているキャラクターが出現した場合「覚醒ポイント」に変換されます。
- 「覚醒ポイント」が一定数たまると、覚醒スキルを習得する、またはアイテムを獲得することができます。(両方の場合もあります。)
- 本SPスカウトは、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため本SPスカウトを複数回繰り返しても、必ず特定のキャラクターが出現するという仕組みではありません。また、本SPスカウトからは同じキャラクターが出現する場合があります。
- とくぎの中には、「小ダメージ」・「中ダメージ」・「大ダメージ」・「特大ダメージ」といった威力の表記をするとくぎがあります。同じ表記の場合でも与えるダメージには幅があり、とくぎによってダメージが異なります。