運営からのお知らせ
【2/3(火)更新】極覚醒対象キャラクター追加!
【2/3(火)18:00更新】
・ 「竜王」の極覚醒紹介を追記しました。
いつも『ドラゴンクエストタクト』をプレイしていただきありがとうございます。
1/16(金)よりSランク「シドー」、2/6(金)よりSランク「竜王」の極覚醒を実施!
気になる内容をご紹介します!
「竜王」の極覚醒紹介は後日ご案内いたしますのでお楽しみに!
| 1/16(金) | Sランク:シドー | |
| 2/6(金) | Sランク:竜王 | |
自分のHPが20%以下になると、自分のHPを全回復する特性です。
戦闘中2回まで発動します。
この特性はなかまからの攻撃でも発動します。
※「ひんしでベホマ (Lv:1)」を既に習得している場合、本特性を習得すると、「ひんしでベホマ (Lv:1)」がレベルアップして効果が上書きされます。
「ひんしでベホマ (Lv:1)」を習得していない場合は「ひんしでベホマ (Lv:1)」を習得します。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「HP〇%以下」が発動条件の特性については、以下の「既定値以下のHPになることが発動条件の特性について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 既定値以下のHPになることが発動条件の特性について
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時に最大値の8%MPを回復し、呪文と体技の威力・回復力を上げ、しゅび力・いどう力・呪文耐性を上げます(効果3ターン)。
また、HPが0になった時、戦闘中2回までHP1の状態で踏みとどまる特性です。
踏みとどまりは毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃・攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」をうけてHPが0に複数回なった場合、HPが0になる度に踏みとどまる効果が発動します。
※踏みとどまる効果の発動回数はHPが0になる度に消費します。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
戦闘開始時にダメージを30%軽減します(効果3ターン)。
また、10ターン目までの奇数ターンの行動開始時に最大値の8%MPを回復し、こうげき力と息威力・回復力を上げる(効果3ターン)特性です。
※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
とくぎ「ほのお」の威力を150%上げます。
また、必殺技以外の物理か息を発動した時に2回連続で物理とくぎか息とくぎまたはたたかうが発動する(2回目の物理と息はダメージ・回復力が50%下がる)特性です。
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動します。
※物理とくぎでこうげきした場合はこうげきした物理とくぎ、息とくぎでこうげきした場合はこうげきした息とくぎ、たたかうでこうげきした場合はたたかうが2回目に発動します。
※2回目のこうげきは、発動してもMPを消費しません。
※「反撃」、「追撃」や、「必殺技」は連続で発動しません。
※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について
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