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「48時間限定!5.5周年記念WピックアップSPスカウト 第6弾」登場!

01月21日 11:00
お知らせ
ドラゴンクエストタクト
「48時間限定!5.5周年記念WピックアップSPスカウト 第6弾」登場!

『ドラゴンクエストタクト』のリリース5.5周年を記念して、「48時間限定!5.5周年記念WピックアップSPスカウト 第6弾」(以下「本SPスカウト」と記載)が登場!
Sランクキャラクター2体がピックアップされる、60連限定の特別なSPスカウトとなっています!

第6弾では、ドラゴン系Sランク「グランドラゴーン」「マスタードラゴン」がピックアップ!
Sランクキャラクターは過去に期間限定で登場してきたキャラクター(一部除く)のみがラインアップされています!
また、Aランクは、ラインアップのSランクと同じタイミングで登場したキャラクターのみラインアップ!

さらに、20連目と40連目と60連目で10連スカウトの抽選枠のうちSランクキャラクターが1体確定の豪華な限定スタンプ付き!

※S・Aランクキャラクターは、過去に期間限定で登場した一部のキャラクターのみ出現します。
※Aランクのキャラクターはピックアップ対象外です。
※ラインアップや上記抽選枠におけるキャラクター個別の出現率は「提供割合」をご確認ください。
※スカウトスタンプの特典内容は本SPスカウト画面の「スカウトスタンプ」をご確認ください。
※本SPスカウトは、10連スカウトのみとなります。


期間

1/21(水)11:00~1/23(金)10:59


48時間限定!5.5周年記念WピックアップSPスカウトスケジュール
開催期間 ピックアップキャラクター
第1弾 1/16(金)10:00~
1/18(日)9:59
ロトの勇者(女)
勇者エイト
第2弾 1/17(土)11:00~
1/19(月)10:59
まもの使い(女)
夏宵の祭華デボラ
第3弾 1/18(日)11:00~
1/20(火)10:59
神鳥レティス
メタルスコーピオン
第4弾 1/19(月)11:00~
1/21(水)10:59
ダークマター
さまようロトのよろい
第5弾 1/20(火)11:00~
1/22(木)10:59
ヘルゴラゴ
カイザーマムー
第6弾 1/21(水)11:00~
1/23(金)10:59
グランドラゴーン
マスタードラゴン
第7弾 1/22(木)11:00~
1/24(土)10:59
潮風の蒼花フローラ
海辺の陽光ビアンカ
第8弾 1/23(金)11:00~
1/25(日)10:59
メタルゴッデス
魔王ガルゲオス

ピックアップキャラクターの詳細
グランドラゴーン
グランドラゴーン ステータス

ゴールドファング

敵1体に威力200%のバギ属性かイオ属性の物理ダメージを与え、ときどき被ダメージ上昇にする(効果3ターン)とくぎです。
※「バギ属性」、「イオ属性」のうち、より多いダメージを与えられる1つの属性で攻撃します。
※与えるダメージが最大値の属性が複数ある場合、候補となる属性のうち、説明文に記載されている順番が早い属性で攻撃します。
※攻撃の反射で自分が攻撃をうけた場合、自分がより多いダメージをうける属性で反射されます。
※みがわり、敵みがわりなどの効果で代わりに攻撃をうける状態の場合、代わりにうけるキャラクターがより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※とくぎ強化で使用できるのは「バギ属性の強化書B」となります。
※そうびや特性などによる属性消費MP減少効果が適用されるのは「バギ属性消費MP-〇%」となります。
※被ダメージ上昇については、以下の「被ダメージ上昇」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 被ダメージ上昇


氷炎のアギト

範囲内の敵にランダムでしゅび力を無視して威力60%のメラ属性かヒャド属性の物理ダメージを5回与えるとくぎです。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※「メラ属性」、「ヒャド属性」のうち、より多いダメージを与えられる1つの属性で攻撃します。また同時に複数の敵に攻撃した場合、それぞれの敵に対してより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※与えるダメージが最大値の属性が複数ある場合、候補となる属性のうち、説明文に記載されている順番が早い属性で攻撃します。
※攻撃の反射で自分が攻撃をうけた場合、自分がより多いダメージをうける属性で反射されます。
※みがわり、敵みがわりなどの効果で代わりに攻撃をうける状態の場合、代わりにうけるキャラクターがより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※とくぎ強化で使用できるのは「メラ属性の強化書A」となります。
※そうびや特性などによる属性消費MP減少効果が適用されるのは「メラ属性消費MP-〇%」となります。


黒雷波

範囲内の敵全てにドルマ属性かデイン属性の息大ダメージを与え、息耐性を高確率で下げる(効果3ターン)とくぎです。
※「ドルマ属性」、「デイン属性」のうち、より多いダメージを与えられる1つの属性で攻撃します。また同時に複数の敵に攻撃した場合、それぞれの敵に対してより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※与えるダメージが最大値の属性が複数ある場合、候補となる属性のうち、説明文に記載されている順番が早い属性で攻撃します。
※攻撃の反射で自分が攻撃をうけた場合、自分がより多いダメージをうける属性で反射されます。
※みがわり、敵みがわりなどの効果で代わりに攻撃をうける状態の場合、代わりにうけるキャラクターがより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※とくぎ強化で使用できるのは「ドルマ属性の強化書A」となります。
※そうびや特性などによる属性消費MP減少効果が適用されるのは「ドルマ属性消費MP-〇%」となります。


グランストリーム

範囲内の敵全てに息特大ダメージを与え、自分のHPを与えたダメージの20%回復し、こうげき力・しゅび力・すばやさと息威力・回復力を上げる(効果3ターン)とくぎです。
※同時に複数の敵にこうげきした場合、敵に与えたダメージの数だけHP回復が発生します。
※HP回復量はそれぞれ与えたダメージの20%回復になります。
※回復量は与えたダメージ量依存のため、「そうび」や「キャラクター特性」などの回復効果アップの影響をうけません。


ドラゴンフォース

戦闘開始時にダメージを30%軽減し(効果3ターン)、自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全てをドラゴンフォース状態にする(効果3ターン)特性です。
※ドラゴンフォースは、メラ・ギラ・ヒャド・バギ・イオ・デイン・ドルマ属性のとくぎで与えるダメージを20%上昇させ、メラ・ギラ・ヒャド・バギ・イオ・デイン・ドルマ属性のとくぎから受けるダメージを20%軽減する状態です。
※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
※ドラゴンフォースについては、以下の「ドラゴンフォース」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ドラゴンフォース
※「自分含むひし形(大)範囲」は、以下の範囲になります。

自分含むひし形(大)範囲


黄金の領域

戦闘開始時に被HP回復効果を上げ(効果3ターン)、自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全ての被HP回復効果を上げます(効果3ターン)。
また、3ターン目までの行動開始時に自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全てのHPを300回復する特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※被HP回復効果については、以下の「被回復効果」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 被回復効果
※「自分含むひし形(大)範囲」は、以下の範囲になります。

自分含むひし形(大)範囲


金色の巨竜

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時に最大値の8%MPを回復し、こうげき力・しゅび力・すばやさと息威力・回復力を上げ(効果3ターン)、一部の状態異常を解除する特性です。
※一度に複数の状態異常を解除します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。


グランドスケイル

敵からこうげきをうけた時、最大値の15%自分のHPを回復する特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※敵から「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。


竜のめぐみ

自分の最大HPを100上げます。
また、パーティ編成されているドラゴン系のなかまの数に応じて以下の効果が発動する特性です。
・自分含むドラゴン系がパーティに3体以上編成されている場合、自分含むドラゴン系全体の最大HPを50上げる。
※「自分含む〇系がパーティに〇体以上編成されている場合」の発動条件となる「〇体」は、パーティ編成しているなかまが対象となります。「ゲスト」や「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなどは対象になりません。
※パーティ全体に付与する効果は、自分や、「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなども対象となります。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


マスタードラゴン
マスタードラゴン ステータス

氷の鉄槌

敵1体に一部のダメージ軽減を無視してヒャド属性の体技大ダメージを与えるとくぎです。
※一部のキャラクターが持つ特性「メタルボディ」などのダメージ軽減する効果を無視してダメージを与えることができます。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※ダメージを無効化する状態変化の効果を無視してダメージを与えることができます。
※回数制限があるダメージ軽減やダメージ無効の効果に対しては、ダメージを与えつつ使用回数を消費させることができます。
※以下の例など、一部のダメージ軽減は無視できません。
-闘技場などのステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎや特性で付与する効果
-体技耐性
-ヒャド耐性


マスターブレイズ

範囲内の敵全てにイオ属性かギラ属性の息大ダメージを与えるとくぎです。
このとくぎはみがわりすることができません。
※みがわり状態や敵みがわり状態などの代わりに攻撃を受ける効果の影響を受けずに攻撃することができます。ダメージを軽減する効果など、代わりに攻撃を受ける効果以外の影響は受けます。
※「イオ属性」、「ギラ属性」のうち、より多いダメージを与えられる1つの属性で攻撃します。また同時に複数の敵に攻撃した場合、それぞれの敵に対してより多いダメージを与えられる属性で攻撃します。
※与えるダメージが最大値の属性が複数ある場合、候補となる属性のうち、説明文に記載されている順番が早い属性で攻撃します。
※攻撃の反射で自分が攻撃をうけた場合、自分がより多いダメージをうける属性で反射されます。
※とくぎ強化で使用できるのは「イオ属性の強化書A」となります。
※そうびや特性などによる属性消費MP減少効果が適用されるのは「イオ属性消費MP-〇%」となります。


メドロフレア

範囲内の敵全てに一部のダメージ軽減を無視して息大ダメージを与え、物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を下げる(効果3ターン)とくぎです。
※一部のキャラクターが持つ特性「メタルボディ」などのダメージ軽減する効果を無視してダメージを与えることができます。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※ダメージを無効化する状態変化の効果を無視してダメージを与えることができます。
※回数制限があるダメージ軽減やダメージ無効の効果に対しては、ダメージを与えつつ使用回数を消費させることができます。
※以下の例など、一部のダメージ軽減は無視できません。
-闘技場などのステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎや特性で付与する効果
-息耐性
-無属性耐性


天空竜の刻印

1ターン目の行動開始時に敵全てを天空竜の刻印状態にする(効果10ターン)特性です。
※「天空竜の刻印状態」になったキャラクターは、物理と呪文と体技と息の威力・回復力が10%下がります。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※天空竜の刻印状態については、以下の「天空竜の刻印」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 天空竜の刻印


マスタースケイル

敵からこうげきをうけた時、最大値の10%自分のHPを回復し、1回だけダメージを50%軽減する(効果99ターン)特性です。
戦闘中3回まで発動します。
※「1回だけダメージを50%軽減する」効果は敵からこうげきをうけた後に付与されます。複数回ダメージを与えるとくぎをうけた場合は、最後のダメージをうけたあとに効果が付与されます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※敵から「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合は、最初の1回分だけダメージが軽減され、それ以降のダメージは軽減されません。


世界のすべてを統治する者

戦闘開始時から1回だけダメージを無効化(効果99ターン)します。
また、10ターン目までの奇数ターンの行動開始時にしゅび力・すばやさを上げ、体技と息の威力・回復力を上げる(効果3ターン)特性です。
※一部のダメージは無効化できない場合があります。
※敵からのこうげきがミスとなった場合は、無効化の回数は消費されません。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合は最初の1回分だけダメージが無効化され、それ以降の攻撃はダメージをうけます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。


不動のこころ

自分が状態異常になった時、一部の状態異常を解除する特性です。
戦闘中1回のみ発動します。
この特性はダメージを与えないとくぎ・なかまからの攻撃でも発動します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※同時に複数の状態異常になった場合は、一度に複数の状態異常を解除します。解除した場合の使用回数は1回となります。
※敵から1回のとくぎで複数回状態異常にされた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。


天空城の祝福

行動開始時に最大値の10%自分のHPを回復し、最大値の4%自分のMPを回復する特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


※本お知らせで紹介されていないラインアップキャラクターの特定のとくぎや特性についての補足は、以下の項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > とくぎ(または特性)


提供割合

提供割合はSPスカウトによって異なります。
本SPスカウトの「確定枠」は、スカウトスタンプ報酬において対象となる抽選枠を獲得した場合のみ有効となります。
詳細はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。


スカウトスタンプ

「ジェムでスタンプ」と表記のあるSPスカウトの10連を、ジェム(無償/有償問わず)を消費して利用するとスカウトスタンプが1回押されます。
スカウトスタンプが押された数に応じて、さまざまな報酬を獲得できます。
SPスカウトによっては、複数のスタンプシートが用意されている場合があり、スタンプシート全てにスタンプが押されると次のシートに切り替わります。

なお、本SPスカウトは限定の「5.5周年記念WピックアップSPスカウトスタンプ」が適用されます。
スカウトスタンプ2個/4個/6個目の報酬は「Sランク1枠確定」となります。
「Sランク1枠確定」抽選枠の提供割合はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。

※スカウトスタンプの詳細は、本SPスカウト画面の「スカウトスタンプ」およびヘルプの「スカウトスタンプ」をご確認ください。
※「スカウトスタンプ」は、他のSPスカウトには引継がれません。
※「スカウトスタンプ」の内容や枚数は、予告なく変更する場合があります。


【注意事項】
  • 開催期間や本SPスカウトの内容は、予告なく変更する場合があります。
  • お知らせや本SPスカウト画面などで表示されているイラストは、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
  • お知らせで表示されているキャラクターの強さは、最大レベル・覚醒なしの状態です。
  • 本SPスカウトから出現するキャラクターは全てレベル1、覚醒なしの状態です。
  • 本SPスカウト画面に表示されているスキル紹介は一部を抜粋しています。
  • 実際に獲得したキャラクターのLVを最大にした場合、マスターランクの状況により、本お知らせおよび本SPスカウト画面に掲載しているステータスより高くなる場合があります。
  • 本SPスカウトにてピックアップしているキャラクターは、今後再登場する可能性があります。
  • すでに所持しているキャラクターが出現した場合「覚醒ポイント」に変換されます。
  • 「覚醒ポイント」が一定数たまると、覚醒スキルを習得する、またはアイテムを獲得することができます。(両方の場合もあります。)
  • 本SPスカウトは、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため本SPスカウトを複数回繰り返しても、必ず特定のキャラクターが出現するという仕組みではありません。また、本SPスカウトからは同じキャラクターが出現する場合があります。
  • とくぎの中には、「小ダメージ」・「中ダメージ」・「大ダメージ」・「特大ダメージ」といった威力の表記をするとくぎがあります。同じ表記の場合でも与えるダメージには幅があり、とくぎによってダメージが異なります。

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