運営からのお知らせ
2026スラ熱SPスカウト登場!
最大20連無料!「2026スラ熱SPスカウト」(以下「本SPスカウト」と記載)が期間限定で登場!
「スラ熱SPスカウトログインボーナス」と「スラ熱SPスカウトミッション」で獲得できる「2026スラ熱SPスカウト券」で利用できます!
レギュラーSPスカウトのキャラクターに加え、S・Aランクキャラクターは、過去に期間限定で登場した一部のキャラクターがラインアップされています!
ぜひこの機会をお見逃しなく!
※2026スラ熱SPスカウト券は「スラ熱SPスカウトログインボーナス」の1回目、2回目で5枚ずつ、「スラ熱SPスカウトミッション」の1回目、2回目で5枚ずつの合計20枚獲得することができます。
※ラインアップやキャラクター個別の出現率は「提供割合」をご確認ください。
※「スラ熱SPスカウトログインボーナス」、「スラ熱SPスカウトミッション」に関する詳細は、以下のお知らせをご確認ください。
- 3/5(木)「スラ熱キャンペーン 第1弾」実施!
3/5(木)11:00~4/3(金)4:59
3/11(水)11:00~4/3(金)4:59
3/5(木)11:00~4/3(金)6:59
3/11(水)11:00~4/3(金)6:59
3/5(木)11:00~4/10(金)10:59
敵1体に一部のダメージ軽減を無視してバギ属性の呪文大ダメージを与えるとくぎです。
※一部のキャラクターが持つ特性「メタルボディ」などのダメージ軽減する効果を無視してダメージを与えることができます。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※ダメージを無効化する状態変化の効果を無視してダメージを与えることができます。
※回数制限があるダメージ軽減やダメージ無効の効果に対しては、ダメージを与えつつ使用回数を消費させることができます。
※以下の例など、一部のダメージ軽減は無視できません。
-闘技場などのステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎや特性で付与する効果
-呪文無効状態
-呪文耐性
-バギ耐性
範囲内の敵全てに反射不可の呪文大ダメージを与え、宝マスを生成する(効果2ターン)とくぎです。
※宝マスは、そのマス上にいる敵の被ダメージを20%上げる特殊効果マスです。
※「特殊効果マスを生成するとくぎ」が命中しなかった場合でも、特殊効果マスは生成されます。
※被ダメージ上昇については、以下の「被ダメージ上昇」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 被ダメージ上昇
※特殊効果マスについては、以下の「特殊効果マス」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 戦闘画面 > 特殊効果マス
戦闘開始時、リフレクト状態になる(効果1回)(99ターン)特性です。
※リフレクト状態については、以下の「リフレクト状態」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > リフレクト状態
戦闘開始時・行動開始時・復活時に自分のHPが100%の場合、呪文威力・回復力を1.5倍にし、自分のHPが100%以下の場合、ダメージを30%軽減する特性です。
※復活時は、HPが0になり戦闘不能状態となったキャラクターが、自動復活状態の効果などで戦闘可能な状態になった時となります。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※闘技場のステージ効果など他のダメージを軽減する効果と共存します。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「恐ろしき蒐集家」は解除されません。
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時に最大値の10%HPを回復し、かしこさ・すばやさを上げ(効果3ターン)、一部の状態異常を解除します。
※一度に複数の状態異常を解除します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
自分のHPが50%以下になると、最大値の50%自分のHPを回復し、リフレクト状態になる(効果1回)(99ターン)特性です。
戦闘中に1回のみ発動します。
この特性はなかまからの攻撃でも発動します。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※リフレクト状態については、以下の「リフレクト状態」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > リフレクト状態
※「HP〇%以下」が発動条件の特性については、以下の「既定値以下のHPになることが発動条件の特性について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 既定値以下のHPになることが発動条件の特性について
敵からこうげきをうけた時、最大値の10%自分のHPを回復する特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※敵から「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について
※本お知らせで紹介されていないラインアップキャラクターの特定のとくぎや特性についての補足は、以下の項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > とくぎ(または特性)
提供割合はSPスカウトによって異なります。
詳細はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。
- 開催期間や本SPスカウトの内容は、予告なく変更する場合があります。
- お知らせや本SPスカウト画面などで表示されているイラストは、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
- お知らせで表示されているキャラクターの強さは、最大レベル・覚醒なしの状態です。
- 本SPスカウトから出現するキャラクターは全てレベル1、覚醒なしの状態です。
- 本SPスカウト画面に表示されているスキル紹介は一部を抜粋しています。
- 実際に獲得したキャラクターのLVを最大にした場合、マスターランクの状況により、本お知らせおよび本SPスカウト画面に掲載しているステータスより高くなる場合があります。
- 本SPスカウトにて登場しているキャラクターは、今後再登場する可能性があります。
- すでに所持しているキャラクターが出現した場合「覚醒ポイント」に変換されます。
- 「覚醒ポイント」が一定数たまると、覚醒スキルを習得する、またはアイテムを獲得することができます。(両方の場合もあります。)
- 本SPスカウトは、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため本SPスカウトを複数回繰り返しても、必ず特定のキャラクターが出現するという仕組みではありません。また、本SPスカウトからは同じキャラクターが出現する場合があります。
- とくぎの中には、「小ダメージ」・「中ダメージ」・「大ダメージ」・「特大ダメージ」といった威力の表記をするとくぎがあります。同じ表記の場合でも与えるダメージには幅があり、とくぎによってダメージが異なります。