運営からのお知らせ

最終皇帝(男)&ロックブーケSPスカウト登場!

05月08日 11:00
お知らせ
ドラゴンクエストタクト
最終皇帝(男)&ロックブーケSPスカウト登場!

「最終皇帝(男)&ロックブーケSPスカウト」(以下「本SPスカウト」と記載)が期間限定で登場!

英雄系Sランク「最終皇帝(男)」、???系Sランク「ロックブーケ」がピックアップされています。

さらに、特別なスカウトスタンプ付き!
スタンプ5個/25個目で、10連スカウトの抽選枠のうち1枠でSランクキャラクターの出現率が50%!
10個/20個目で、10連スカウトの抽選枠のうち1枠Sランクキャラクター確定!
15個目で、10連スカウトの抽選枠のうち1枠ピックアップSランクキャラクター確定!
30個目でピックアップされている「最終皇帝(男)」、「ロックブーケ」の中から1体を選択して交換できる「最終皇帝(男)&ロックブーケなかま紹介チケットS」を獲得することができます!

※スタンプ30個目は、Sランクキャラクター(ピックアップ含む)確定ではありません。
※上記抽選枠におけるキャラクター個別の出現率は「提供割合」をご確認ください。
※スカウトスタンプの特典内容は本SPスカウト画面の「スカウトスタンプ」をご確認ください。
※本SPスカウトのピックアップキャラクターの出現確率は、同時開催中の他SPスカウトと異なります。

ぜひこの機会をお見逃しなく!

※『ロマンシング サガ リ・ユニバース』のSランクキャラクターをランクアップするには、「虹色のオーブ」のかわりに「サガのオーブ」が必要となります。
※最終皇帝(男)、ロックブーケがなかま紹介所に追加されるのは、6/24(水)10:59までとなります。
 なかま紹介所での交換をご利用予定の場合は、交換忘れがないよう期間にご注意ください。
 紹介所は以下からご確認ください。
 ‐ホーム画面 > 交換所 > スペシャル > なかま紹介所


最終皇帝(男)&ロックブーケなかま紹介所

「最終皇帝(男)&ロックブーケなかま紹介チケットS」を利用することで、本SPスカウトにピックアップされているSランクキャラクターの中から1体を選択して交換できます。


期間
SPスカウトの開催期間

5/8(金)11:00~6/24(水)10:59


最終皇帝(男)&ロックブーケなかま紹介所の開催期間

5/8(金)11:00~7/24(金)10:59


ピックアップキャラクターの詳細
最終皇帝(男)
最終皇帝(男) ステータス

ツバメ返し

敵1体に威力225%の必中物理ダメージを2回与え、ときどき被ダメージ上昇にする(効果3ターン)とくぎです。
※被ダメージ上昇については、以下の「被ダメージ上昇」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 被ダメージ上昇


乱れ雪月花

敵1体に一部のダメージ軽減を無視して威力205%のヒャド属性物理ダメージを3回与えるとくぎです。
※本必殺技は、1回目のみ「必要ターン数」が設定されています。
※一部のキャラクターが持つ特性「メタルボディ」などのダメージ軽減する効果を無視してダメージを与えることができます。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※ダメージを無効化する状態変化の効果を無視してダメージを与えることができます。
※回数制限があるダメージ軽減やダメージ無効の効果に対しては、ダメージを与えつつ使用回数を消費させることができます。
※以下の例など、一部のダメージ軽減は無視できません。
-闘技場などのステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎや特性で付与する効果
-物理耐性
-ヒャド耐性


リヴァイヴァ

なかま1体を自動復活状態(最大HPの100%)にする(効果99ターン)とくぎです。
※「自動復活状態」は、倒れた時に1回のみ指定されたHPまで回復して復活する状態です。復活前に付与されていた状態異常、状態変化などは全て解除して復活します。
※「自動復活状態」は、復活時に回復するHPの割合がより高い効果で上書きされます。「自動復活状態」がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※自動復活状態については、以下の「自動復活状態」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 自動復活状態


歴代皇帝の力

戦闘開始時に「1000までダメージを代わりに受け、こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げる」バリアを張る(効果99ターン)特性です。
※本特性の効果で発動したバリアは、規定のダメージ量までを代わりに受け、合計が規定のダメージ量を超えるとバリアが解除され、超えた分のダメージを受けます。また本特性で発動したバリアが張られている間は「こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げる」効果が継続します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけている途中で、規定のダメージ量を超えてバリアが解除された場合、ダメージ量を超えた次のこうげきからは「こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げる」効果が発動しません。
※「心無い天使」など、「HPを規定値にするとくぎ」などをうけた場合、「規定量のダメージを代わりに受ける」バリアはダメージを代わりに受けずに、解除されない状態でHPが規定値までダメージを受けます。
※「規定量のダメージを代わりに受ける」バリアで、代わりにダメージを受けた分はスコアの「被ダメージ」に含まれます。
※「規定量のダメージを代わりに受ける」バリアの効果は、規定ダメージ量が同じ、もしくはより多い効果で上書きされます。また、上書きされる前のバリアに「規定量のダメージを代わりに受ける」以外の効果がある場合、その効果も上書きされます。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、本特性の効果で発動したバリアは解除されません。
※ダメージを代わりに受けるバリアについては、以下の「ダメージを代わりに受けるバリア」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ダメージを代わりに受けるバリア


決戦の刻

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時にこうげき力・しゅび力・すばやさを上げ(効果3ターン)、一部の状態異常を解除する特性です。
※一度に複数の状態異常を解除します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。


皇帝の戦術

戦闘開始時・行動開始時・復活時に自分のHPが50%以上の場合、ダメージを30%軽減する特性です。
※復活時は、HPが0になり戦闘不能状態となったキャラクターが、自動復活状態の効果などで戦闘可能な状態になった時となります。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※闘技場のステージ効果など他のダメージを軽減する効果と共存します。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「皇帝の戦術」は解除されません。


継承の終着点

自分のHPが50%以下になると、「1000までダメージを代わりに受け、こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げる」バリアを張る(効果99ターン)特性です。
戦闘中1回のみ発動します。
この特性はなかまからの攻撃でも発動します。
※本特性の効果で発動したバリアは、規定のダメージ量までを代わりに受け、合計が規定のダメージ量を超えるとバリアが解除され、超えた分のダメージを受けます。また本特性で発動したバリアが張られている間は「こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げる」効果が継続します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけている途中で、規定のダメージ量を超えてバリアが解除された場合、ダメージ量を超えた次のこうげきからは「こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げる」効果が発動しません。
※「心無い天使」など、「HPを規定値にするとくぎ」などをうけた場合、「規定量のダメージを代わりに受ける」バリアはダメージを代わりに受けずに、解除されない状態でHPが規定値までダメージを受けます。
※「規定量のダメージを代わりに受ける」バリアで、代わりにダメージを受けた分はスコアの「被ダメージ」に含まれます。
※「規定量のダメージを代わりに受ける」バリアの効果は、規定ダメージ量が同じ、もしくはより多い効果で上書きされます。また、上書きされる前のバリアに「規定量のダメージを代わりに受ける」以外の効果がある場合、その効果も上書きされます。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、本特性の効果で発動したバリアは解除されません。
※「HP〇%以下」が発動条件の特性については、以下の「既定値以下のHPになることが発動条件の特性について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 既定値以下のHPになることが発動条件の特性について
※ダメージを代わりに受けるバリアについては、以下の「ダメージを代わりに受けるバリア」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ダメージを代わりに受けるバリア


エンペラースピリット

戦闘開始時・行動開始時・復活時に自分のHPが50%以下の場合、敵に与えるダメージが30%上昇する特性です。
※復活時は、HPが0になり戦闘不能状態となったキャラクターが、自動復活状態の効果などで戦闘可能な状態になった時となります。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「エンペラースピリット」は解除されません。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


ロックブーケ
ロックブーケ ステータス

ダークスフィア

敵1体に一部のダメージ軽減を無視してドルマ属性の呪文大ダメージを与えるとくぎです。
※一部のキャラクターが持つ特性「メタルボディ」などのダメージ軽減する効果を無視してダメージを与えることができます。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※ダメージを無効化する状態変化の効果を無視してダメージを与えることができます。
※回数制限があるダメージ軽減やダメージ無効の効果に対しては、ダメージを与えつつ使用回数を消費させることができます。
※以下の例など、一部のダメージ軽減は無視できません。
-闘技場などのステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎや特性で付与する効果
-呪文無効状態
-呪文耐性
-ドルマ耐性


魅惑の誘い

自分を含むなかまのとくぎで敵を魅了にした時、呪文と体技の威力・回復力と呪文・息みかわし率を大幅に上げ、最大HPの50%を超えるダメージをカットします(効果3ターン)。
戦闘中3回まで発動します。
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動します。
また、自分を含むなかまのとくぎで敵を魅了にした時、敵が射程1~4の範囲内にいる場合、こうげき対象に「スイートスポット」でこうげきする特性です。
戦闘中3回まで発動します。
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動します。
【本特性で発動して付与する効果について】
※なかまのとくぎによって発動した時は、効果4ターンです。
※一部のダメージはカットできない場合があります。
※HPに対して規定の割合で計算した際に発生する小数点などの影響により、受けるダメージが50%にならない場合があります。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「最大HPの〇%を超えるダメージをカットする効果」は解除されません。
※一部の状況によっては、「最大HPの〇%を超えるダメージをカットする効果」が解除される場合があります。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合は、こうげき1回ごとに「最大HPの〇%を超えるダメージをカットする効果」の発動判定が発生します。
※「反撃」、「追撃」、「特殊効果マス」などによってダメージをうけた場合でも、「最大HPの〇%を超えるダメージをカットする効果」の発動判定が発生します。
※「一部のダメージ軽減を無視するとくぎ」や継続ダメージ状態のダメージ軽減を無視する効果は、無視されずに発動判定が発生します。
※「毒」によってダメージをうけた場合、「最大HPの〇%を超えるダメージをカットする効果」の発動判定は発生しません。
※同時に複数の敵を状態異常にした場合でも、「呪文と体技の威力・回復力と呪文・息みかわし率を大幅に上げ、最大HPの50%を超えるダメージをカットする」効果が発動するのは1回のみとなります。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※1回のとくぎで複数回対象となる状態異常にした場合でも、「呪文と体技の威力・回復力と呪文・息みかわし率を大幅に上げ、最大HPの50%を超えるダメージをカットする」効果が発動するのは1つのこうげき対象に対して1回です。
※呪文みかわし率または息みかわし率については、以下の「呪文みかわし率」または「息みかわし率」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 呪文みかわし率 または 息みかわし率
【本特性で発動するとくぎについて】
※スイートスポット:敵1体に一部のダメージ軽減を無視して反射不可の呪文大ダメージを与える
※発動するとくぎではMPを消費しません。
※追撃するとくぎは未強化時の威力となります。追撃するとくぎを習得し、とくぎ強化を行っても追撃するとくぎの威力は増加しません。
※状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「呪文封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※同時に複数の敵を魅了にした時、複数の敵に対して「スイートスポット」が発動する場合があります。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※ダメージを無効化する状態変化の効果を無視してダメージを与えることができます。
※回数制限があるダメージ軽減やダメージ無効の効果に対しては、ダメージを与えつつ使用回数を消費させることができます。
※以下の例など、一部のダメージ軽減は無視できません。
-闘技場などのステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎや特性で付与する効果
-呪文無効状態
-呪文耐性
-無属性耐性


次元の横断

戦闘開始時にすばやさ・いどう力を大幅に上げ(効果3ターン)、1回だけダメージを無効化する(効果99ターン)特性です。
※一部のダメージは無効化できない場合があります。
※敵からのこうげきがミスとなった場合は、無効化の回数は消費されません。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合は最初の1回分だけダメージが無効化され、それ以降の攻撃はダメージをうけます。


女王の君臨

自分が状態異常になった時、一部の状態異常を解除する特性です。
戦闘中1回のみ発動します。
この特性はダメージを与えないとくぎ・なかまからの攻撃でも発動します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※同時に複数の状態異常になった場合は、一度に複数の状態異常を解除します。解除した場合の使用回数は1回となります。
※敵から1回のとくぎで複数回状態異常にされた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。


七英雄の紅一点

敵からこうげきをうけた時、1回だけダメージを50%軽減する(効果99ターン)特性です。
戦闘中1回のみ発動します。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※敵から「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合は、最初の1回分だけダメージが軽減され、それ以降のダメージは軽減されません。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


提供割合

提供割合はSPスカウトによって異なります。
本SPスカウトの「S出現率50%枠」は、スカウトスタンプ報酬において対象となる抽選枠を獲得した場合のみ有効となります。
本SPスカウトの「確定枠」は、スカウトスタンプ報酬において対象となる抽選枠を獲得した場合のみ有効となります。
詳細はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。


スカウトスタンプ

「ジェムでスタンプ」と表記のあるSPスカウトの10連を、ジェム(無償/有償問わず)を消費して利用するとスカウトスタンプが1回押されます。
スカウトスタンプが押された数に応じて、さまざまな報酬を獲得できます。
SPスカウトによっては、複数のスタンプシートが用意されている場合があり、スタンプシート全てにスタンプが押されると次のシートに切り替わります。

なお、本SPスカウトは限定の「特別スカウトスタンプ」が適用されます。
スカウトスタンプ5個/25個目の報酬は「Sランク1枠出現率50%」となります。
スカウトスタンプ10個/20個目の報酬は「Sランク1枠確定」となります。
「Sランク1枠出現率50%」、「Sランク1枠確定」抽選枠の提供割合はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。

※スカウトスタンプの詳細は、本SPスカウト画面の「スカウトスタンプ」およびヘルプの「スカウトスタンプ」をご確認ください。
※「スカウトスタンプ」は、他のSPスカウトには引継がれません。
※「スカウトスタンプ」の内容や枚数は、予告なく変更する場合があります。


【注意事項】
  • 開催期間や本SPスカウトの内容は、予告なく変更する場合があります。
  • お知らせや本SPスカウト画面などで表示されているイラストは、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
  • お知らせで表示されているキャラクターの強さは、最大レベル・覚醒なしの状態です。
  • 本SPスカウトから出現するキャラクターは全てレベル1、覚醒なしの状態です。
  • 本SPスカウト画面に表示されているスキル紹介は一部を抜粋しています。
  • 実際に獲得したキャラクターのLVを最大にした場合、マスターランクの状況により、本お知らせおよび本SPスカウト画面に掲載しているステータスより高くなる場合があります。
  • 本SPスカウトにてピックアップしているキャラクターは、今後再登場する可能性があります。
  • すでに所持しているキャラクターが出現した場合「覚醒ポイント」に変換されます。
  • 「覚醒ポイント」が一定数たまると、覚醒スキルを習得する、またはアイテムを獲得することができます。(両方の場合もあります。)
  • 本SPスカウトは、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため本SPスカウトを複数回繰り返しても、必ず特定のキャラクターが出現するという仕組みではありません。また、本SPスカウトからは同じキャラクターが出現する場合があります。
  • とくぎの中には、「小ダメージ」・「中ダメージ」・「大ダメージ」・「特大ダメージ」といった威力の表記をするとくぎがあります。同じ表記の場合でも与えるダメージには幅があり、とくぎによってダメージが異なります。

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