運営からのお知らせ
「2026ドラクエの日記念特別SPスカウト 青」登場!
「2026ドラクエの日記念特別SPスカウト 青」(以下「本SPスカウト」と記載)が期間限定で登場!
「2026ドラクエの日記念特別SPスカウト券」で利用でき、Sランクキャラクターが1枠確定で手に入ります。
Sランクは、「マガシドー」や「神馬アルシオン」など過去に期間限定で登場した10体のキャラクターのみラインアップされています!
ぜひこの機会をお見逃しなく!
※ラインアップや上記枠におけるキャラクター個別の出現率は「提供割合」をご確認ください。
※S・Aランクキャラクターは、過去に期間限定で登場した一部のキャラクターのみ出現します。
※「2026ドラクエの日記念特別SPスカウト券」を使用して、「2026ドラクエの日記念特別SPスカウト 赤」、「2026ドラクエの日記念特別SPスカウト 青」、「2026ドラクエの日記念特別SPスカウト
緑」のいずれかを利用できます。
※本SPスカウトは、10連スカウトのみとなります。
| 入手場所 | 枚数 |
|---|---|
| 2026ドラクエの日記念ログインボーナス | 1枚 |
| 超ドラクエの日セット(おまけ付き)※使用期限7/1 10:59 | 2枚 |
※「超ドラクエの日セット(おまけ付き)※使用期限7/1 10:59」は、交換所の「セットアイテム購入」から交換できます。
※対象のセットアイテムの詳細は、以下のお知らせをご確認ください。
-5/24(日)ドラクエの日さきどりキャンペーン実施!
5/24(日)11:00~7/1(水)10:59
5/24(日)11:00~6/24(水)4:59
5/24(日)11:00~6/24(水)10:59
自分のMPを中回復し、闇の力を上げる(効果3ターン)とくぎです。
※闇の力については、以下の「闇の力」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 闇の力
範囲内の敵にランダムで一部のダメージ軽減を無視して呪文中ダメージを4回与えるとくぎです。
※一部のキャラクターが持つ特性「メタルボディ」などのダメージ軽減する効果を無視してダメージを与えることができます。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「0」となります。
※ダメージを無効化する状態変化の効果を無視してダメージを与えることができます。
※回数制限があるダメージ軽減やダメージ無効の効果に対しては、ダメージを与えつつ使用回数を消費させることができます。
※以下の例など、一部のダメージ軽減は無視できません。
-闘技場などのステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎや特性で付与する効果
-呪文無効状態
-呪文耐性
-無属性耐性
範囲内の敵全てに息特大ダメージを与え、被HP回復を無効化し(効果3ターン)、自分の闇の力を解除するとくぎです。
闇の力状態が6段階目の時のみ使用可能となります。
※「自分の闇の力を解除する」効果は、「一部の状態変化解除を無効化する」などの効果で無効化できません。
※「闇の力の解放」は闇の力状態が6段階目でない場合、本とくぎを習得している状態でも戦闘中のコマンドに表示されません。
※被HP回復効果については、以下の「被回復効果」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 被回復効果
※闇の力については、以下の「闇の力」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 闇の力
戦闘開始時、最大HPの30%を超えるダメージをカットし(効果10ターン)、一部の状態異常を無効化する(効果3ターン)特性です。
例)自身の最大HPが1000で、敵から500ダメージをうける場合、200ダメージはカットされて最大HPの30%となる300ダメージだけをうけます。
※一部のダメージはカットできない場合があります。
※HPに対して規定の割合で計算した際に発生する小数点などの影響により、受けるダメージが30%にならない場合があります。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「ダメージをカットする」効果は解除されません。
※一部の状況によっては、「ダメージをカットする」効果が解除される場合があります。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合は、こうげき1回ごとに「ダメージをカットする」効果の発動判定が発生します。
※「反撃」、「追撃」、「特殊効果マス」などによってダメージをうけた場合でも、「ダメージをカットする」効果の発動判定が発生します。
※「一部のダメージ軽減を無視するとくぎ」や継続ダメージ状態のダメージ軽減を無視する効果は、無視されずに発動判定が発生します。
※「毒」によってダメージをうけた場合、「ダメージをカットする」効果の発動判定は発生しません。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を無効化することができます。
自分がこうげきをした時・自分以外のなかまが倒された時、闇の力を上げます(効果3ターン)。
この効果はなかまへの攻撃でも発動します。
また、敵からこうげきをうけた時、闇の力を上げる(効果3ターン)特性です。
※同時に複数の敵をこうげきした場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」を使用した場合でも、効果が発動するのは1つのこうげき対象に対して1回です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※敵から「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
※「闇の力」は、与えるダメージが上がり、受けるダメージを軽減する効果が上がる状態です。
※闇の力については、以下の「闇の力」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 闇の力
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時に最大値の10%HPを回復し、闇の力・しゅび力・すばやさを上げる(効果3ターン)特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※闇の力については、以下の「闇の力」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 闇の力
戦闘開始時に闇の力を上げ、一部の状態変化解除を無効化する(効果3ターン)特性です。
※「いてつくはどう」や「ラミアスの極光」などの状態変化を解除する効果を無効化することができます。
※一部の状態変化を解除する効果は無効化できない場合があります。
敵からこうげきをうけた時、最大値の10%自分のHPを回復する特性です。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※敵から「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。
※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について
自分を「呪文・息みかわし率+100%(効果3ターン)」にするとくぎです。
「呪文・息みかわし率+100%」状態の時に、「神馬のひづめ」を使用した場合、効果ターンは3ターンに上書きされます。
※「呪文・息みかわし率+100%」の場合、呪文・息の攻撃とくぎを100%回避することができます。
※一部の呪文または息の攻撃とくぎは、回避できない場合があります。
※呪文みかわし率または息みかわし率については、以下の「呪文みかわし率」または「息みかわし率」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 呪文みかわし率 または 息みかわし率
敵1体にギラ属性の息大ダメージを与え、ビーストブレイクにする(効果3ターン)とくぎです。
※ビーストブレイクについては、以下の「ビーストブレイク」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ビーストブレイク
範囲内の敵全てに一部のダメージ軽減を無視して体技大ダメージを与えるとくぎです。
みがわりをしている対象には威力2倍になります。
※みがわり状態や敵みがわり状態などの代わりに攻撃を受ける状態の対象に対しては威力が2倍になります。
※一部のキャラクターが持つ特性「メタルボディ」などのダメージ軽減する効果を無視してダメージを与えることができます。
※経験値クエストなどのステージに出現する一部のメタル系の敵に与えるダメージは、「1」もしくは「0」となります。
※ダメージを無効化する状態変化の効果を無視してダメージを与えることができます。
※回数制限があるダメージ軽減やダメージ無効の効果に対しては、ダメージを与えつつ使用回数を消費させることができます。
※以下の例など、一部のダメージ軽減は無視できません。
-闘技場などのステージ効果
-アストロンなどの一部のとくぎや特性で付与する効果
-体技耐性
-無属性耐性
戦闘開始時に「呪文・息みかわし率+100%(効果3ターン)」にする特性です。
※「呪文・息みかわし率+100%」の場合、呪文・息の攻撃とくぎを100%回避することができます。
※一部の呪文または息の攻撃とくぎは、回避できない場合があります。
※呪文みかわし率または息みかわし率については、以下の「呪文みかわし率」または「息みかわし率」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 呪文みかわし率 または 息みかわし率
HPが0になった時、パーティ編成されている魔獣系のなかまの数に応じて以下の効果が発動します。
・自分含む魔獣系がパーティに3体以上編成されている場合、戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる。
また、HPが0になった時、ときどきHP1の状態で踏みとどまる特性です。
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃・攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」をうけてHPが0になった場合、こうげき1回ごとに「ときどき踏みとどまる効果」の発動判定が発生します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」をうけてHPが0になった場合、「戦闘中1回のみ踏みとどまる効果」が発動するのは最初にHPが0になった時の1回のみです。
※「自分含む〇系がパーティに〇体以上編成されている場合」の発動条件となる「〇体」は、パーティ編成しているなかまが対象となります。「ゲスト」や「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなどは対象になりません。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について
※本お知らせで紹介されていないラインアップキャラクターの特定のとくぎや特性についての補足は、以下の項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > とくぎ(または特性)
提供割合はSPスカウトによって異なります。
詳細はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。
- 開催期間や本SPスカウトの内容は、予告なく変更する場合があります。
- お知らせや本SPスカウト画面などで表示されているイラストは、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
- お知らせで表示されているキャラクターの強さは、最大レベル・覚醒なしの状態です。
- 本SPスカウトから出現するキャラクターは全てレベル1、覚醒なしの状態です。
- 本SPスカウト画面に表示されているスキル紹介は一部を抜粋しています。
- 実際に獲得したキャラクターのLVを最大にした場合、マスターランクの状況により、本お知らせおよび本SPスカウト画面に掲載しているステータスより高くなる場合があります。
- 本SPスカウトにて登場しているキャラクターは、今後再登場する可能性があります。
- すでに所持しているキャラクターが出現した場合「覚醒ポイント」に変換されます。
- 「覚醒ポイント」が一定数たまると、覚醒スキルを習得する、またはアイテムを獲得することができます。(両方の場合もあります。)
- 本SPスカウトは、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため本SPスカウトを複数回繰り返しても、必ず特定のキャラクターが出現するという仕組みではありません。また、本SPスカウトからは同じキャラクターが出現する場合があります。
- とくぎの中には、「小ダメージ」・「中ダメージ」・「大ダメージ」・「特大ダメージ」といった威力の表記をするとくぎがあります。同じ表記の場合でも与えるダメージには幅があり、とくぎによってダメージが異なります。