運営からのお知らせ

「Sランク出現率50%!6周年カウントダウンSPスカウト」登場!

07月08日 11:00
お知らせ
ドラゴンクエストタクト
「Sランク出現率50%!6周年カウントダウンSPスカウト」登場!

「Sランク出現率50%!6周年カウントダウンSPスカウト」(以下「本SPスカウト」と記載)が期間限定で登場!
「Sランク出現率50%!6周年カウントダウンSPスカウト券」で利用でき、Sランクキャラクターの出現率が50%となります。

Sランクは、「ラザマナス」「屍騎軍王ゾルデ」など、4周年記念で登場した「勇者イレブン」以降に登場してきたキャラクターのみ(一部除く)がラインアップされています!

※ラインアップや上記抽選枠におけるキャラクター個別の出現率は「提供割合」をご確認ください。
※Sキャラクターは、過去に期間限定で登場した一部のキャラクターのみ出現します。
※本SPスカウトのラインアップには、「ギガンテス」は含まれていません。
※「Sランク出現率50%!6周年カウントダウンSPスカウト券」1枚で対象のSPスカウトを1回利用でき、10枚で10連利用することができます。


「Sランク出現率50%!6周年カウントダウンSPスカウト券」の入手方法について
入手場所 枚数
6周年さきどり!ログインボーナス 2枚
6周年さきどり!超魔王セット(おまけ付き)※使用期限7/23 10:59 10枚
6周年さきどり!超6周年セット(おまけ付き)※使用期限7/23 10:59 10枚
6周年さきどり!超才能開花セット(おまけ付き)※使用期限7/23 10:59 2枚

※6周年さきどり!セット3種は、交換所の「セットアイテム購入」から交換できます。
※対象のセットアイテムの詳細は、以下のお知らせをご確認ください。
-6周年さきどり!セット3種を販売中!


「Sランク出現率50%!6周年カウントダウンSPスカウト」登場!

期間
SPスカウトの開催期間

7/8(水)11:00~7/23(木)10:59


ログインボーナスの開催期間

7/8(水)11:00~7/16(木)2:59


セットアイテムの販売期間

7/8(水)11:00~7/16(木)2:59


一部キャラクターの紹介
ラザマナス
ラザマナス ステータス

古代の秘術
なかま1体のHPを中回復し 一部の状態異常を解除する
ゾンビ系のすばやさを上げる 効果3ターン

※一度に複数の状態異常を解除します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。


不死の呪炎
範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
高確率でマヒにする
高確率で継続ダメージ状態にする
継続ダメージ状態効果3ターン

※継続ダメージ状態は、かかっている状態で行動を終了した場合、一部のダメージ軽減を無視してダメージを受ける状態です。
※継続ダメージ状態については、以下の「継続ダメージ状態」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 継続ダメージ状態


ファラクロス
範囲内の敵全てに必中体技大ダメージを3回与える
ときどき継続ダメージ状態にする 効果3ターン

※継続ダメージ状態は、かかっている状態で行動を終了した場合、一部のダメージ軽減を無視してダメージを受ける状態です。
※継続ダメージ状態については、以下の「継続ダメージ状態」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 継続ダメージ状態


メガザル・オブ・ザ・デッド
命を捨てて 自分以外の倒れたゾンビ系のなかま全てをHP100%の状態で復活させる
復活したゾンビ系のなかま全てのこうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを上げ
アンデッドマーチ状態にする 効果3ターン

※「メガザル・オブ・ザ・デッド」を使用した場合、自分の最大HP分のダメージをうけて自分が倒れます。
※みがわりやかばう状態の味方が隣接していても、代わりにダメージをうけることはできず、「メガザル・オブ・ザ・デッド」を使用したキャラクターがダメージをうけます。
※本キャラクターに隣接する周囲のマスになかまが復活します。なかまが復活するマスは、キャラクターや障害物などが配置されていない空いているマスのみです。本キャラクターに隣接する周囲のマスが空いていない場合、本来復活するマスとは異なるマスになかまが復活する場合があります。
※ゲストキャラクターや「なかまよび」などで呼び出したなかまを復活させることはできません。
※復活させたなかまは、復活したターンでの行動はできません。
※復活した時、復活前に付与されていた状態異常、状態変化などは全て解除されます。
※復活しても使用回数があるとくぎや発動回数のある特性の回数は戻りません。またMPは倒れた時の状態となります。
※なかまを復活させても、ステージミッションや闘技場の生存ボーナスなどの「倒された」カウントは1回のままです。また、復活させたなかまが再び倒れたとしても「倒された」カウントは1回のままです。
例)なかまを復活させても、ステージミッション「なかまを1体も倒されずにクリア」などは達成されません。
※アンデッドマーチ状態については、以下の「アンデッドマーチ状態」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > アンデッドマーチ状態


不死の執念
HPが0になっても倒れない
次の自分の行動終了時に倒れる
戦闘中1回のみ発動する
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

※HPが0になっても倒れない状態でダメージを受けたり、HP回復をしても、HPは0のままとなります。
※自動復活状態の効果は、本特性の効果が発動して自分の行動終了時に倒れた後に発動します。
※「敵または自分以外のなかまが倒されること」が発動条件の特性の効果は、本特性が発動しているキャラクターが倒れても発動しません。
※「いてつくはどう」や「アストロン」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「不死の執念」は解除されません。
※HPが0になっても倒れない状態は、HP0%で生存しているキャラクターとして扱われます。


アンデッドマーチ
戦闘開始時
呪文・息みかわし率を超大幅に上げる 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内のゾンビ系のなかま全てをアンデッドマーチ状態にする 効果3ターン

※アンデッドマーチ状態については、以下の「アンデッドマーチ状態」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > アンデッドマーチ状態
※呪文みかわし率または息みかわし率については、以下の「呪文みかわし率」または「息みかわし率」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 呪文みかわし率 または 息みかわし率
※「自分含むひし形(大)範囲」は、以下の範囲になります。

自分含むひし形(大)範囲


熱砂の不死王
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
しゅび力・すばやさを上げ
体技と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する

※一度に複数の状態異常を解除します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。


ファラオの呪い
3ターン目までの行動開始時
敵全てを継続ダメージ状態にする 効果3ターン

※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※継続ダメージ状態は、かかっている状態で行動を終了した場合、一部のダメージ軽減を無視してダメージを受ける状態です。
※継続ダメージ状態については、以下の「継続ダメージ状態」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 継続ダメージ状態


アンデッドコア
最大HPを 100上げる

2ターン目の行動開始時
自分含むゾンビ系がパーティに3体以上編成されている場合
一部の状態異常を解除する

※「自分含む〇系がパーティに〇体以上編成されている場合」の発動条件となる「〇体」は、パーティ編成しているなかまが対象となります。「ゲスト」や「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなどは対象になりません。
※一度に複数の状態異常を解除します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


屍騎軍王ゾルデ
屍騎軍王ゾルデ ステータス

常闇の一撃
敵1体に威力400%の必中ドルマ属性物理ダメージを与える
ゾンビブレイクにする 効果3ターン

※「ゾンビブレイク」は、ゾンビ系から受けるダメージが上がる状態です。
※ゾンビブレイクについては、以下の「ゾンビブレイク」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ゾンビブレイク


パープルシャドウ
屍騎軍王ゾルデ・影をよびだす

※キャラクターや障害物などが配置されていない空いているマスのみ、なかまを呼び出すことができます。
※呼び出したなかまはプレイヤーが操作することができます。
※「パープルシャドウ」を使用して行動順が終了した後は、呼び出したなかまの行動順となります。それ以降のターンはすばやさの順で行動順が決まります。
※呼び出すなかまは自分と同じレベルで呼び出します。自分が呼び出すなかまのランクの最大レベルを超えている場合、呼び出すなかまのランクに応じた最大レベルで呼び出されます。
※呼び出すなかまはマスター特性の効果をうけません。
※呼び出すなかまはとくぎ強化や、特性レベルの変更ができません。またオート戦闘時に使用するとくぎを「ON/OFF」で切り替えることはできません。
※呼び出したなかまは1体のなかまとして扱われますが、以下の場合はパーティメンバーとして扱われません。
-ステージミッションでの「なかまを〇体以上倒されずにクリア」、「パーティメンバー〇体以下でクリア」などのパーティメンバーが対象の条件
-個人大会やギルド大会などの生存ボーナス、勝敗判定
-ランクマッチでの勝敗判定
例)ランクマッチでみかたのキャラクターが「呼び出したなかま」以外すべて倒されて10ターン経過した場合、勝敗判定では「呼び出したなかま」は残ったなかまの数にはカウントされず敗北となります。
※「なかまを呼び出す」効果があるとくぎをパーティ内に複数のキャラクターが持っている場合、1度の戦闘中にパーティメンバーの内1体のみが1回のみ使用することができます。
例)「なかまを呼び出す」効果があるとくぎを持つキャラクターがパーティ内に2体いた場合、「なかまを呼び出す」効果があるとくぎを1キャラクターが使用した時、その他のキャラクターは「なかまを呼び出す」効果があるとくぎを使用することはできません。
※「なかまを呼び出せるマス」は以下の範囲となります。

範囲画像


闇を愛し光を憎む者
自分が状態異常になった時
一部の状態異常を解除する
戦闘中3回まで発動する
この特性はダメージを与えないとくぎ・なかまからの攻撃でも発動する

※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※同時に複数の状態異常になった場合は、一度に複数の状態異常を解除します。解除した場合の使用回数は1回となります。
※敵から1回のとくぎで複数回状態異常にされた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。


屍騎軍王
戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる 効果99ターン

戦闘開始時・自動復活時
こうげき力・すばやさを上げる 効果3ターン
自分含むゾンビ系がパーティに3体以上編成されている場合
こうげき力・すばやさを上げる 効果3ターン

※「自分含む〇系がパーティに〇体以上編成されている場合」の発動条件となる「〇体」は、パーティ編成しているなかまが対象となります。「ゲスト」や「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなどは対象になりません。
※「自動復活状態」は、倒れた時に1回のみ指定されたHPまで回復して復活する状態です。復活前に付与されていた状態異常、状態変化などは全て解除して復活します。
※自動復活時とは、HPが0になり戦闘不能状態となったキャラクターが、自動復活状態の効果で戦闘可能な状態になった場合を指します。「自動復活状態」以外で戦闘可能な状態になった場合、効果は発動しません。
※自動復活状態については、以下の「自動復活状態」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 自動復活状態


屍斬りの追撃
自分以外のなかまがこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
屍斬りでこうげきする

自分以外のゾンビ系のなかまがこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
屍斬りでこうげきする

※屍斬り:敵1体に反射不可の威力150%の物理ダメージを与える ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン
※発動するとくぎではMPを消費しません。
※追撃するとくぎは未強化時の威力となります。追撃するとくぎを習得し、とくぎ強化を行っても追撃するとくぎの威力は増加しません。
※状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「物理封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※同時に複数の敵をこうげきした場合、複数の敵に対して「屍斬りの追撃」が発動します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」を使用した場合でも、「屍斬りの追撃」が発動するのは1つのこうげき対象に対して1回です。
※被ダメージ上昇については、以下の「被ダメージ上昇」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > 被ダメージ上昇


不死のめぐみ
最大HPを 100上げる

自分含むゾンビ系がパーティに3体以上編成されている場合
自分含むゾンビ系全体の最大HPを 50上げる

※「自分含む〇系がパーティに〇体以上編成されている場合」の発動条件となる「〇体」は、パーティ編成しているなかまが対象となります。「ゲスト」や「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなどは対象になりません。
※パーティ全体に付与する効果は、自分や、「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなども対象となります。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


※本お知らせで紹介されていないラインアップキャラクターの特定のとくぎや特性についての補足は、以下の項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > とくぎ(または特性)


提供割合

提供割合はSPスカウトによって異なります。
詳細はフッターメニュー「スカウト」>「提供割合」からご確認ください。


【注意事項】
  • 開催期間や本SPスカウトの内容は、予告なく変更する場合があります。
  • お知らせや本SPスカウト画面などで表示されているイラストは、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
  • お知らせで表示されているキャラクターの強さは、最大レベル・覚醒なしの状態です。
  • 本SPスカウトから出現するキャラクターは全てレベル1、覚醒なしの状態です。
  • 本SPスカウト画面に表示されているスキル紹介は一部を抜粋しています。
  • 実際に獲得したキャラクターのLVを最大にした場合、マスターランクの状況により、本お知らせおよび本SPスカウト画面に掲載しているステータスより高くなる場合があります。
  • 本SPスカウトにて登場しているキャラクターは、今後再登場する可能性があります。
  • すでに所持しているキャラクターが出現した場合「覚醒ポイント」に変換されます。
  • 「覚醒ポイント」が一定数たまると、覚醒スキルを習得する、またはアイテムを獲得することができます。(両方の場合もあります。)
  • 本SPスカウトは、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため本SPスカウトを複数回繰り返しても、必ず特定のキャラクターが出現するという仕組みではありません。また、本SPスカウトからは同じキャラクターが出現する場合があります。
  • とくぎの中には、「小ダメージ」・「中ダメージ」・「大ダメージ」・「特大ダメージ」といった威力の表記をするとくぎがあります。同じ表記の場合でも与えるダメージには幅があり、とくぎによってダメージが異なります。

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