運営からのお知らせ

【8/19(水)更新】8/19(水)「大禍の深淵」実装!

08月19日 14:00
お知らせ
ドラゴンクエストタクト
「大禍の深淵」実装!

【8/19(水)14:00更新】
大禍の深淵の詳細については、以下の「大禍の深淵」項目を確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 大禍の深淵




【8/17(月)18:00更新】
・各「系統の祖」キャラクターの性能紹介を掲載しました。




いつも『ドラゴンクエストタクト』をプレイしていただきありがとうございます。

8/19(水)より、新コンテンツ「大禍の深淵」を実装いたします!

大禍の深淵について
・大禍の深淵の紹介
・7体の「系統の祖」
・深淵パネル
・深淵能力解放
・ボスステージ
・キャラクター性能紹介

大禍の深淵の紹介
大禍の深淵実装

大禍の深淵とは
大禍の深淵実装

「大禍の深淵」とは、各系統・属性別のなかまが活躍するコンテンツです。
「ストーリーノーマル」の第1幕第1部15章9話をクリアすることで解放されます。
「スライム系」「悪魔系」「魔獣系」「ドラゴン系」「物質系」「自然系」「ゾンビ系」の7つの系統ごとにエリアが分かれており、決められた系統のキャラクターだけでパーティを編成する必要があるぞ!
さらに、それぞれの系統のエリアは「メラ」「ギラ」「ヒャド」「バギ」「イオ」「デイン」「ドルマ」のステージに分かれ、それぞれ特定の属性のとくぎや弱点を持った敵が出現します!
好きな系統・属性のステージから挑戦しよう!
※サブ系統を持つキャラクターも、その系統のステージのパーティに編成することができます。


専用のスタミナについて

大禍の深淵では、指揮者の神殿と共通の専用スタミナ「TP」を1消費することで、1ステージ挑戦することができます。
※「TP」については、以下の項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 指揮者の神殿 > 専用スタミナ「TP」


7体の「系統の祖」
7体の「系統の祖」

「大禍の深淵」では、各系統の最初のステージで、Sランクキャラクター「系統の祖」をなかまにすることができます!
「系統の祖」は、「大禍の深淵」を進めるのに有利な特性やとくぎを持っており、ステージを進めると、「系統の祖」の覚醒結晶を獲得し強化することができるぞ!


深淵パネル
深淵パネル

「系統の祖」は「深淵パネル」を持っているぞ!
各ステージの初回クリア時に入手できる「系統の祖の魂」を使用して「深淵パネル」を解放することで、大禍の深淵内での各属性のとくぎ威力を上げる特性や、各系統のなかま全員に効果のある特性などを獲得できます!
※「深淵パネル」で得ることができる効果の一部は、大禍の深淵内でのみ発動します。


深淵能力解放
深淵能力解放

「深淵能力解放」では、ステージを進めることで獲得できる「各系統・各属性の水晶」を使って、各系統のとくぎ威力を上げる効果を得ることができます!
※「深淵能力解放」で得ることができる効果は、大禍の深淵内でのみ発動します。
※深淵パネルの効果は開発中のものであり、予告なく変更になる場合があります。


ボスステージ
ボスステージ

「大禍の深淵」の第4層と第8層では、3×3マスのボスたちが待ち受ける!
なかまの強化と深淵能力解放を進めてボスたちを撃破しよう!

キャラクター性能紹介

「系統の祖」7体のキャラクター性能をご紹介!

「大禍の深淵」の戦闘中のみで対象属性の耐性を上げる特性や、対象系統のなかま全てを深淵の探究者状態にする特性などを持っているぞ!


深淵の探究者

与ダメージを15%上げ、物理耐性・呪文耐性・息耐性・体技耐性を15%上げる状態です。


ウラ
ウラ_キャラクター性能紹介
ウラパワー

与えるダメージが上がる状態です。
※「ウラパワー」の効果は段階によって異なります。詳細は以下となります。
– 1段階目:与ダメージが10%アップ
– 2段階目:与ダメージが20%アップ
– 3段階目:与ダメージが30%アップ
– 4段階目:与ダメージが40%アップ
– 5段階目:与ダメージが50%アップ


ファムト
ファムト_キャラクター性能紹介

ラビレア
ラビレア_キャラクター性能紹介
煌めく万緑の女王
戦闘開始時
1500までダメージを代わりに受け
ダメージを30%軽減し
敵に与えるダメージが20%上昇するバリアを張る 効果99ターン

※本特性の効果で発動したバリアは、規定のダメージ量までを代わりに受け、合計が規定のダメージ量を超えるとバリアが解除され、超えた分のダメージを受けます。また本特性で発動したバリアが張られている間は「ダメージを30%軽減し、敵に与えるダメージが20%上昇する」効果が継続します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけている途中で、規定のダメージ量を超えてバリアが解除された場合、ダメージ量を超えた次のこうげきからは「ダメージを30%軽減し、敵に与えるダメージが20%上昇する」効果が発動しません。
※「心無い天使」など、「HPを規定値にするとくぎ」などをうけた場合、「規定量のダメージを代わりに受ける」バリアはダメージを代わりに受けずに、解除されない状態でHPが規定値までダメージを受けます。
※「規定量のダメージを代わりに受ける」バリアで、代わりにダメージを受けた分はスコアの「被ダメージ」に含まれます。
※「規定量のダメージを代わりに受ける」バリアの効果は、規定ダメージ量が同じ、もしくはより多い効果で上書きされます。また、上書きされる前のバリアに「規定量のダメージを代わりに受ける」以外の効果がある場合、その効果も上書きされます。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、本特性の効果で発動したバリアは解除されません。
※ダメージを代わりに受けるバリアについては、以下の「ダメージを代わりに受けるバリア」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > 冒険 > 状態変化について > ダメージを代わりに受けるバリア


ミラージェス
ミラージェス_キャラクター性能紹介
我道究理
戦闘開始時
ダメージを30%軽減し 我道究理状態になる 効果3ターン

※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
※我道究理状態は、こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさが20%上昇する状態です。


ソッポル
ソッポル_キャラクター性能紹介

レナフィ
レナフィ_キャラクター性能紹介
彩風のやいば

メラ・ギラ・ヒャド・バギ・イオ・デイン・ドルマ属性のとくぎで与えるダメージを20%上昇する状態です。


彩雲のまもり

メラ・ギラ・ヒャド・バギ・イオ・デイン・ドルマ属性のとくぎから受けるダメージを10%軽減する状態です。


サンネス
サンネス_キャラクター性能紹介
影を彷徨う灰
HPが0になっても倒れない
次の自分の行動終了時に倒れる
戦闘中1回のみ発動する
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

※HPが0になっても倒れない状態でダメージを受けたり、HP回復をしても、HPは0のままとなります。
※自動復活状態の効果は、本特性の効果が発動して自分の行動終了時に倒れた後に発動します。
※「敵または自分以外のなかまが倒されること」が発動条件の特性の効果は、本特性が発動しているキャラクターが倒れても発動しません。
※「いてつくはどう」や「アストロン」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「影を彷徨う灰」は解除されません。
※HPが0になっても倒れない状態は、HP0%で生存しているキャラクターとして扱われます。


※特性の発動条件については、以下の「特性の発動条件について」項目をご確認ください。
・ホーム画面 > メニュー > ヘルプ > なかま > 特性 > 特性の発動条件について


【注意事項】
  • 開催期間や内容は、予告なく変更する場合があります。

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